第1页:作战一览表 展开 《信长之野望大志》每一种作战都有其固定阵形,无法变更,但是除总大将以外的部队,都可以改变位置,也可以故意让每一种阵都没有人担任特殊部队,不过这样子的话,...

第1页:作战一览表

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《信长之野望大志》每一种作战都有其固定阵形,无法变更,但是除总大将以外的部队,都可以改变位置,也可以故意让每一种阵都没有人担任特殊部队,不过这样子的话,系统会问你是否确定要这么做,那么以下是作战一览简表,需注意有些作战仅为部分武将拥有,也有最少队伍数量与地形的限制。

《信长之野望大志》作战效果一览表

作战一览表

名称 持有武将 地形条件 最少部队数
无形阵 全地形 1
车悬阵 上杉谦信 街道、平地 5
啄木鸟战法 山本勘助 森林、山、山路 3
森林强袭 真田幸隆 真田昌幸 森林、山、山路 3
十面埋伏 竹中半兵卫 森林、山、山路、河川、湿地 6
钓野伏 岛津义久 岛津义弘 岛津歳久 岛津家久 岛津丰久 森林、山、山路、河川、湿地 4
大将先驱 最上义光 除海以外 3
五色备 北条氏康 北条纲成 除海以外 5
双头龙 伊达政宗 片仓小十郎 除海以外 7
伪诈术策 毛利元就 尼子经久 宇喜多直家 除海以外 2
军师游击 山本勘助 太原雪斋 宇佐美定满 甲斐宗运 小早川隆景 黒田官兵卫 石田三成 除海以外 4
神出鬼没 大众脸 森林、山、山路、河川、湿地 3
本阵突入 大众脸 除海以外 2
囮挑衅战法 大众脸 除海以外 2
全军突击 大众脸 除海以外 1
舟随川下战法 大众脸 河川 4
单横阵 1
弓形阵 1
轮形阵 1
焙烙火矢 村上武吉 村上元吉 3
铁甲船配备 织田信长 7

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第2页:作战效果解析

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作战效果解析

无形阵

不采用任何作战

车悬阵

以我方本阵为中心,像车轮般一直进行圆环状的攻击,全程无法命令,但攻击力大幅提高,这作战的特点是即使车悬队是步行的,也跟得上骑马的总大将,然后可以利用本阵与车悬队之间的空隙进行夹击,但缺点是太受限于战场地形,能够使用的地点很少,然后在我方占有优势时,可能用全军突击还比较方便。

啄木鸟作战

设置别动队,开战后直接消失,过一段时间后会出现在敌方本阵,然后可以和其他部队一起进行夹击,这招有点无耻,因为玩家不用亲自调查,就可以攻击敌方本阵,缺点上就是需要的回合数不一定,有时要等很久,甚至低机率找错地方,以及避免让别动队出现后反而落单被围殴便是。

森林强袭

部队攻-30、打击士气大幅下降,但特化成易于在森林当中迅速移动,若突袭成功,目标士气几乎可一击见红,与一般部队的不同点在于一般部队只能强袭一次,就算拉离敌军视线再偷打背也没用,而这个强袭队可以强袭无数次,比较适合骑兵或具提高移动速度个性、作战的武将担任。

十面埋伏

设置诱饵部队负责吸引敌人,然后其他特化的强袭部队若成功袭击,敌人士气将大为下降,埋伏队与森林强袭的强袭队一样,可以强袭无数次,这个作战的重点在于囮队要够坦,兵要多一点,其他队兵可以少一点,然后一直强袭就能迅速把对方士气打崩,是个可以少胜多的作战。

钓野伏

钓队防+100,负责吸引敌人,兵建议给多一点,野伏队攻+100,打击士气微幅上升,开战后会消失,之后钓队被攻击时,野伏队会出现在敌军后方并且进行强袭,虽然也是强袭一类的作战,但特点在于野伏队可以凭空出现,不用亲手控制部队就能够强袭,比较不吃操作,方便许多,再加上这是岛津一家的战术,志还能自动使用“舍奸”(部队处于劣势时可迅速脱离),可说是非常独具岛津氏特色的作战。

大将先驱

大将做为先锋部队进行突击,开战后5回合内无法控制,但全能力上升,而其他部队为护卫队,开战后5回合之内移动速度上升,这个必须要确定大将很坦才能安全使用,比如上杉谦信,不然大将冲太前导致被灭就搞笑了。

五色备

黄本阵队的视野变2倍,青队攻-30、打击士气下降,但突袭成功时,敌人的士气会下降,红队攻+50、打击士气微幅提高、移动速度下降,白队防-30、移动速度微幅提高,黑队攻-30、防+50、打击士气下降,整体来讲并不是很好用,最重要的攻击队竟然移动速度下降?因此不适合用来进攻,防守战时倒还是可以玩玩。

双头龙

将部队分为+100攻与+100防的2个队伍,每队3人,该加成为该决战当中永久有效,并且具保底效果,遇到对方使出减攻减防的作战时,并不影响该加成,比如说当游击队遇到会放“策士”导致攻-50的毛利元就时,至少依然还是可以有100攻,把最强的三队挑出来打头阵会很好用,另外要注意的是这个阵是斜的,左边的队伍建议有“逸气”作战,以跟上游击队会好一点。

伪诈术策

敌人被诱饵部队吸引到身边后被夹击时,将有1回合无法行动,并且能力下降,可说是囮挑衅作战的强化版(具体说明请继续往下看)。

军师游击

让军师提高3个部队的防御力并且指挥,军师的“智略”影响效果高低,由于这些部队无法控制,因此要谨慎选择。

神出鬼没

预备好特化的强袭部队,从视野外进行攻击,若突击部队突击成功,敌人的士气将大大降低,比囮挑衅作战更加好用(具体说明请继续往下看)。

本阵突入

选择一支部队当侦察兵,在发现敌人本阵前攻-50,打击士气大幅下降,发现后攻与防+150、移动速度微幅上升、打击士气提高,并且自动进行攻击,由于发现本阵后将不受控制,因此必须派强将来担任

挑衅作战

设置诱饵部队,每过一定回合发动嘲讽一次,以吸引其他部队,这是可以以小博大的作战,但比较吃操作,要先确认被挑衅的部队落单,然后其他队再从后方进行强袭,负责当诱饵的部队越强越好,不然士气被打崩的话挑衅效果会消失。

全军突击

全军攻+100、打击士气上升、移动速度上升,全军进行突击,开战后的5回合内都无法下令,当我方占有优势时是最无脑的作战,设定完放置就好了,若过了5回合还没结束的话再进行各种手控。

舟随川下作战

川舟本阵队与川舟队在进行模式结束时,依然会延着河流迅速移动,使用这个作战前必须先知道河流往哪边流,记住东西南北方位,而且不想顺流而下的话,进行模式结束前就要让川舟队上岸,不然又会瞬间被冲下去,如果说河流流向刚好对着本阵,可利用这作战迅速突破本阵,但使用机会不多。

单横阵

船舰排成横排,与本阵船团一起自动移动,以发挥速度优势,水上最基本的作战,比较弱的就放后面一点。

弓形阵

船舰排成弓形,与本阵船团一起自动移动,并且+100攻,打击士气微幅上升,如果确定我方占有优势并且总大将很坦的话再使用。

轮形阵

船舰排成圆形,与本阵船团一起自动移动,以让本阵避开敌人攻击,主要是避免本阵被攻击的作战。

焙烙火矢

出现机动性优异的3个小型炮烙船团,与一般船团和本阵船团一起移动,敌人被炮烙船团的火箭攻击时士气会下降,比较强的作战,本阵也挺安全。

铁甲船配备

在阵前出现防+100与大炮的6艘铁甲船,与一般船团和本阵船团一起移动,对射程内的敌人进行自动炮击,扣士气非常猛,但发完炮后需要填充时间,这是非常无耻的作战,本阵又很安全,如果不是战力太悬殊,基本上用了就是必胜。

简评

在游戏初期兵力还不是很够的时候,可多选择专门强袭的作战,森林强袭、十面埋伏、钓野伏、伪诈术策、神出鬼没与囮挑衅作战都是,如果用的是一般武将,至少也有囮挑衅作战可以选择,但这种的多少比较吃操控,也不要说急着想灭掉敌军,多跑几个回合绕到后面强袭这样,专心打士气而不采取歼灭战术,之后能组强力部队后直接全军突击,方便许多。

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