在《六大门派》的角色系统中,玩家能查看人物属性和战斗力,装备的选择,武学的选择造就了多种属性的培养。
1、基础属性
基础属性会随着玩家等级的提升而成长。
体质:影响玩家的最大生命值及外功防御力
力量:影响玩家的外功伤害
根骨:影响玩家的最大内力值,内功伤害及内功防御力
身法:影响玩家的闪避与命中
悟性:影响玩家学习和升级武功所需要消耗的武学修为值,悟性越高消耗的武学修为越低
福源:影响玩家获得各种奇遇的主要因素
2、战斗属性
战斗属性将直接影响玩家的战斗力,并且会因玩家的基础属性的成长而成长。
外功伤害:使用外功招式时造成的伤害
内功伤害:使用内功招式时造成的伤害
外功防御:受到外功招式攻击时的伤害减免
内功防御:受到内功招式攻击时的伤害减免
命中:攻击命中的机率
闪避:闪避对方攻击的机率
暴击:打出多倍伤害的机率
3、基本武功
基本武功将直接影响对应类型武功招式的伤害,所有的武功招式升级后其对应的基本武功都
会提升。
基本剑法:使用剑法类武功招式时的伤害加成
基本刀法:使用刀法类武功招式时的伤害加成
基本棍法:使用棍法类武功招式时的伤害加成
基本拳掌:使用拳掌类武功招式时的伤害加成
4、成就与称号
《六大门派》延续了传统MMORPG游戏的称号与成就体系,众多成就等着玩家去完成,部分成就还会给予玩家称号,佩戴称号不仅有属性的提升,更有个性的外观。
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