《炉石传说》狗头人与地下世界版本已经上线,许多玩家都在忙着拆卡,那么你知道现在九大职业里,哪些职业卡比较强势?来看看玩家对炉石狗头人九大职业的详细点评吧! 术士 ​ 稳定,契合术士的特性,升级难...

《炉石传说》狗头人与地下世界版本已经上线,许多玩家都在忙着拆卡,那么你知道现在九大职业里,哪些职业卡比较强势?来看看玩家对炉石狗头人九大职业的详细点评吧!

术士

稳定,契合术士的特性,升级难度很低(参见术士几张新卡),但强度不爆炸。

控制流术士现在很缺奶,这张牌和小德传播赖皮一样补充了术士一块短板,新版本前途无量。

德鲁伊

不升级已然不亏,升级不难,但升级后中规中矩。不能配合鹿盔,比愤怒稍差,但1费的费用可以配合大蓝龙是其对愤怒的最大优势。不用鹿盔的大哥德可替代愤怒。

圣骑士

中规中矩。奶骑能用,但是奶骑似乎并不需要这样的站场牌。

猎人

新版本猎人的官推套路居然是无随从流。个人感觉,无法术猎人还是可以玩的,一些新卡给了猎人这个资本。这样的套路,肯定需要这张法术占场。

至于中速猎,冰冻这样的MVP奥秘都没有卡位了,就更没有卡位给它了。

牧师

大哥牧必带,解决了大牧随从被解光的尴尬。走A牧不会用,升级太慢也太看脸,但莱拉刷出来还不错。

战士

1个55很亏,2个55够本,3个55大赚。不过新版本龙牧会抬头,这东西吃龙息药水还是很伤。

法师

小型秘典,DK元素法可以带满,1个112就能升级,比秘典赚节奏。

任务法为了这张牌去带112和315?听起来挺污染牌库的,不值。另外法师做任务不是问题,苟活和抽KEY牌才是问题。

潜行者

用3张亡语牌,升级压力还是很大的。虽然说盗贼的橙武是亡语,但也不能一套牌全靠刀不是?总之,对拥有刺杀花的节奏贼来说,这东西是没用的。至于所谓亡语贼套路,目前还看不出有什么摆脱隐藏的机会。

萨满

很凶残,但是费用高,升级难度高,非常难用。本来这个效果是OTK卡组和大哥流的福音,但是由于高达7费,因此在标准非常依赖上个回合占的场面。另外,升级靠过载,过载高了也是很伤的。

所以呢,在标准这张卡也只有少数套路:1、配合视界术拼脸;2、配合深渊魔物等降费大哥(小哥?);3、配合萨满新橙卡677减关键怪的费用。。

在狂野,这个套路就多得多了,比如大帝或者视界术费一减,先祖之魂把大蓝龙一拉印上3个,20点法强,为所欲为。。

九职业法术石评分(标准,仅限当前版本年):

术:4

德:4

猎:3

法:3

牧:3

战:2

骑:2

贼:1

萨:1