北京时间12月8日上午9点30分,被称为“游戏界奥斯卡”的The Game Awards 2017颁奖典礼正式举行。
■ 奖项
国内游戏粉丝奖由《剑网3》重置版获得,不知作何感想。
最佳叙事游戏奖颁给了《艾迪芬奇的记忆》,作为一款叙述方式奇妙的短流程游戏,《艾迪芬奇的记忆》收获了玩家们的一致好评。
最佳动作游戏由《德军总部2:新巨像》获得。
最佳竞速游戏《极限竞速7》
最佳VR游戏《生化危机7》
最佳音乐奖颁给了《尼尔:机械纪元》。
最佳美术设计奖由《茶杯头》获得,源自上个世纪30年代独特的动画美术风格让这款游戏在今年众多大作中杀出重围。
产业偶像奖颁发给了来自雅达利的女性游戏制作人Carol Shaw。在获奖感言中,Carol Shaw感叹了游戏产业的日新月异,在她刚入行时,游戏的美术。程序。策划全都由她一肩挑。她也感谢了在35年职业生涯中不断给予她帮助和反馈的同事们。
最佳RPG游戏 《女神异闻录5》
最佳策略游戏《马力奥+疯狂兔子:王国之战》
最佳合家欢游戏 《超级马里奥:奥德赛》
最佳独立游戏由《茶杯头》斩获,相比于其他几款获得提名的游戏,《茶杯头》在口碑、销量和影响力方面都有着很大的优势。
最佳电竞游戏和最佳正在运营游戏由《守望先锋》获得,这个奖项可能会引起一些争议。相比获得提名的《英雄联盟》和《火箭联盟》,《守望先锋》在玩家人数、影响力方面都没有任何优势,而且相比于比赛规模越做越大的《英雄联盟》,《守望先锋》的电竞化一直饱受诟病。
最佳电竞选手由网友投票选出,来自韩国的《英雄联盟呢》选手Faker获得了此项殊荣。尽管在今年的《英雄联盟》S7世界赛上折戟,没能实现3连冠的王朝梦,但Fker选手本人的发挥却无可挑剔。自律、勤奋、稳定,这位《英雄联盟》的神级选手配得上年度最佳的头衔。正在洛杉矶参加2017全明星比赛的Faker通过视频发表了获奖感言,他表示自己在明年一定会有更好的表现。
最佳学生游戏颁发给了《Level Squared》,来自澳大利亚的学生代表在颁奖致辞中念出了所有参与制作的人员名字,他们就是游戏界的未来。
最具影响力游戏由安德鲁·豪斯颁发给了《地狱之刃》制作组。最具影响力指在社会方面的影响力,《地狱之刃》旨在反应精神病人的状况,引起人们对他们的关心,为社会带来了积极影响。从这一点上来说,《地狱之刃》获得这个奖项毫无问题。去年这个奖项由《癌症似龙》获得。
最佳表演的得主是来自《地狱之刃》的动作捕捉女演员Melina Juergens,她在游戏中扮演了Senua。作为一个动作捕捉演员,Melina以其极富冲击力的表演给玩家们留下了深刻的印象。
最佳游戏指导和年度游戏落入了《塞尔达传说:旷野之息》的囊中。这也是任天堂获得的首个年度最佳游戏。在发表获奖感言时,制作人青沼英二激动到哽咽难言。从现场观众们的欢呼声和网友们的认可声中,我们都能感受到《塞尔达传说:旷野之息》获奖的合理性。
■ 一些预告
在颁奖的同时,也有一些游戏公布了预告和后续计划。比如,小岛秀夫带来的《死亡搁浅》的新预告片,这似乎已经成了TGA每年的定番,我们有理由怀疑小岛秀夫本人这一年就忙活出《死亡鸽浅》这一个预告片。而这个预告片究竟讲了什么(反正我没看懂),还需要玩家们自行体会。
今晚的最大赢家《塞尔达传说:旷野之息》公布了全新的DLC2。玩家将在新的DLC中进入到四英杰的相关故事中,而预告片中摩托车的出现也让大家深感意外。根据可靠消息,玩家们现在就可以下载这个全新DLC了,恰逢周五,今夜无眠。
《地铁:流亡》公布了全新的预告片,新作的画面十分优秀。游戏预计于2018年秋季上市。
《猎天使魔女1&2》的重置版将在2018年2月17日发售并登陆NS平台,同时《猎天使魔女3》的预告片也公布了出来,《猎天使魔女3》将由Switch独占。
《海盗之海》将于2018年3月20日上市。
《Payday》制作组新作《GTFO》正式公布。
EA发布了《A WAY OUT》的新预告,这款游戏将在2018年3月23日发售。
THQ新作《Fade to silence》发布了预告片,本作将于2017年12月14日开启抢先预测。
万代南梦宫公布了《刀魂6》将于2018年发售,将登陆PS4/PC/XB1。
《堡垒之夜》将开放一个50V50的新模式,支持PC/PS4/XB1/MAC,目前已经可以玩到这个模式了。
《星球大战:前线2》宣布,第一季内容将对所有玩家免费开放。
《看火人》的制作团队公布了新作《In The Wakkey Of Gods》,这是一款冒险解谜游戏。本作将于2019年发售。
《GTA Online:毁灭之日大抢劫》将于2017年12月12日正式登场。
From Software也带来了1个新作预告片,不过全片算上厂商LOGO一共才4个画面。据玩家们猜测,新作是《血缘2》。
《绝地求生》公布了最新的沙漠地图预告片,该地图也将于12月8日下午4点登录测试服。
■ 一些评论
相比于去年争议极大的《守望先锋》,今年的“年度游戏”《塞尔达传说:旷野之息》获奖后基本是一边倒的恭喜之声。而“年度游戏”在公布之前,大家也认定了是《超级马里奥》和《塞尔达》二选一的局面。总体来说,今年的大部分奖项都算是实至名归,唯一可能引起争论的是《守望先锋》能否称得上最佳电竞游戏。在整个2017年,《守望先锋》的职业圈子是不断萎缩的,比赛过少和玩家流失带来的影响力下降让《守望先锋》的职业选手们纷纷转行。在这样的情况下,《守望先锋》依然得到了最佳电竞游戏奖,显得有些不合理。
如果说去年TGA是暴雪的胜场,那今年任天堂则主宰了TGA。无论是已经获得的2017年度最佳游戏,还是将在2018年登上NS的一大批独占游戏,都让今天的任天堂出尽了风头。
而《绝地求生》没有获得任何奖项则有些在玩家们的意料之外,情理之中。作为一款销量超过2000万的爆款游戏,《绝地求生》虽然好玩,但在游戏质量上还是有所欠缺,希望蓝洞能继续努力。
今年的颁奖典礼已经圆满结束,相信大家的钱包也已经跃跃欲试了,今夜注定无人入眠。那我们一起期待明年的TGA吧。
全部评论