首先这是以新手为出发点的战斗系统解析文,这款游戏的战斗系统其实并不是非常複杂,可是对于第一次玩的人可能会有点搞不懂。再开始之前,先说说队伍组成 好的队伍组成,可以让你战斗流程更加顺畅而且容易。
队伍内最重要的就是两大核心
1. 坦克
这个是2星坦的属性王 很推荐入手一张并且养成上去
2.补师
这两个负责的就是维持整个队伍的运作及战线,相信有玩过RPG游戏的应该都很了解才对,一般推荐的队伍组成总共有两种。
1. 2补1坦 剩下远距离输出
2. 1坦 1补 剩下远距离输出
都可以发现 为什么会强调是"远距离"的输出呢?在上面可以发现 补师有所谓的同时攻击数,同时攻击数 影响的是 补师一次恢复的人数为多少,通常为一人 也就是同时只能拉一个人的血。上面附图是比较特别的 一次能拉两个的血,这时候呢如果是只有一个坦的战线,只让坦克承受伤害 那补师就只要专心的补一个人就好,可以有效的避免悲剧发生。
接著来看看战斗时的介面
下方的头像点下去就会消耗 SP进行招换
已经招唤的会有橘色的血条 再点一次已经招唤出来的头像则可以消耗SP进行战斗强化 整场战斗除非退场不然会一直持续,最右边很明显的红球则是上升癒力,作用的话是提升SP的获取量。打到这边应该很明显吧? 战斗时则是玩家得取捨 到底应该提升癒力 还是将英雄进行战斗强化
越早提升癒力 则可以快速获取SP,英雄战斗强化 则是让英雄在这场战斗可以表现得更好。
在这裡可以发现我选择是先提升癒力,通常选择的基淮是看 该场的补师压力为淮 如果战线推动并不顺利 我可能会将SP分别平分给癒力 及补师 还有坦克身上。
毕竟死人没有DPS 如果坦克也死了 更别论整场战斗该如何顺利进行下去,如果情况危急 别忘了使用后退功能让坦克减少受到攻击的频率 让补师可以拉血,后退的方法是: 将头像向下拉动就可以。
版上有进阶的后退使用方法就是空气盾,利用快被攻击的瞬间 退出去攻击范围来避免受伤。
基本使用方法版上有另外的教学就不另外赘述
基本的战斗就大概是这样
掌握好战斗的方法 肯定能更容易的推过关卡
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