第1页:游戏介绍、游戏设定
展开《亿万僵尸》是一款僵尸末日题材的游戏,游戏中你要帮助所剩不多的幸存者抵御僵尸,夺回自己的家园,在游戏中,玩家可以建造各种建筑和兵种部队,下面请看小编为大家大家带来的《亿万僵尸》全建筑及兵种解析图文攻略,一起来解救这个世界吧。
游戏介绍
《亿万僵尸(They Are Billions)》是一款僵尸末日题材策略、生存、建造游戏,数千幸存的人类如何抵挡亿万僵尸军团?
在战役模式中,你将帮助幸存者重新夺回自己的家园。
玩家将面临各种不同的任务:建立基地、救援、战略作战.....自由决定任务进行方式,建造基地,研究、升级新科技和部队。
在生存模式中游戏会随机生成一个拥有独特事件的世界,玩家必须建造一个可以帮助你生存的基地。
基础设定
当前游戏为beta版,剧情任务流程还没有开放,主打生存。
实际上这个游戏可以看成一款生存类的RTS游戏。
采集、建造、扩张、暴兵,不是为了征服对手,而是为了抗住对手(僵尸)的攻击生存下来。
游戏并不是很吃配置。操控方式虽然可以选择标准的方向键控制镜头或是WASD键控制镜头,但是实际上主要以鼠标操作为主。
当你使用标准镜头方式时,A/S键控制攻击和停止,否则由Q/Z键来完成。个人觉得大多数人还是习惯WASD的方式(游戏中称为笔记本电脑方式)。
进入游戏需要选择地图、时长和僵尸数量三个要素。
地图地形:会随着你完成初始地图而解锁更多地图。不同的地图会让游戏呈现很不一样的体验。
例如可修建区域的大小、连续程度,资源的分布范围以及丰富程度,各种野外建筑的分布和作用等等。选择不同的地图就会有不一样的游戏策略和体验,因此游戏的可持续性很高,一张地图都可能让你玩上很久。
游戏时长:从150天到80天,难度逐步增加。这个和下面的僵尸数量关联,参见下面的讲解。
僵尸数量:从极少到大量,难度逐步增加。这个只的是整个游戏期间内出现的僵尸总量,如果你选择的游戏天数很长,那么僵尸的出现频率就会相对更低,规模更小。如果选择很短的游戏时长和大量的僵尸,那么僵尸会以一个很高的频率不断的攻击你,而且每次攻击的僵尸数量规模也会很大,防御会面临很大的压力,而且会越来越困难。
最后,根据时长、僵尸数量和地图不同,游戏会有一个得分系数,自然是越高越难。根据你自己对游戏的了解来进行选择,新手建议先将游戏时长加大,方便你了解建筑、兵种以及熟悉游戏的节奏。
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第2页:菜单、界面
展开菜单、界面
基本的可操作互动目标如图
①②石油、矿石(砖红色)、铁(黑色)等可采集资源。
③利用士兵单位靠近后可以拾取的资源,通常需要探索发现或者摧毁野外建筑获得。
④自身建筑,通过建造各种功能建筑维持和发展你的聚居区,抵抗僵尸。
⑤可操控的士兵,用来探索、获取资源、抵御僵尸或是对其它区域发动攻击。
功能和操作菜单分为以下七个区域
①小地图:查看世界区域,关注僵尸(红色)和己方单位(绿色)位置。
②时间:游戏经过的天数,根据你选的游戏时长越到后期僵尸攻击越猛烈。可以选择暂停游戏进行思考和布置。
③小队:通过Ctrl+数字键编队,方便你的操作。
④单位信息:建筑、兵种等可以点击目标的详细信息。
⑤建造菜单:选择建筑进行修建。
⑥功能菜单:选定主基地,进行全面修理以及设置菜单。
⑦资源:你所有的矿物资源、人类资源和能源情况。
建筑的详细信息里包含
防御生命:僵尸攻击超过防御生命时建筑会被突破,里面的人会受到攻击转变成僵尸。
资源供应(黄金、工人、食物、能源):建筑提供这些资源的能力,通常是每隔一段时间提供一定数量的某种资源。
储存:储存资源的上限。
视野:可以观察到的区域范围。
维持:维持这个建筑需要消耗的资源。通常也是固定节奏进行消耗。
工人需求:使用的工人数量。
单位详细信息则包含
护甲:减少受到的伤害。
速度:每秒移动的距离。
攻击距离:射程。游戏里的距离基本都是按格来算(修建时可以看到明显的格子划分)
攻击伤害:每次攻击造成的伤害。
攻击速度:发动攻击的频率。
经验:杀敌获得经验,可以提升单位的强度。
视野范围:侦测范围。
工人需求:单位可能需要工人操控。
维持费用:和建筑类似,定期花销。
单位主要通过鼠标点击进行移动和互动,不过你也可以使用红框中的功能按钮。
功能按钮可以实现移动、停止、原地防御、攻击(平A)、巡逻、探索功能。
同时配合目标优先级按钮(优先攻击最近或最强大目标)可以让你指定部队驻防、巡逻和攻击,可以让你简化操作。
你还可以用箭头所示的按钮解散单位,获得50%资源的返还(建筑也是一样)。
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第3页:能源、传输
展开能源、传输
游戏中有传输范围的概念,你只能在能源的传输范围内修建建筑。
通过修建控制中心可以扩大这个范围。
最好的方法自然是把控制中心修建在传输位置的极限处,这样扩展的传输区域是最大的。
例如图中,红线左边颜色偏绿的区域就是现在的传输范围,右侧的绿块就是控制中心的修建位置,修好后,右侧区域就可以进行建筑修建了。
控制中心是领土延伸的保证,你需要逐步的扩展传输范围,让你的殖民地一步步壮大。
同时,扩展的范围和防御也是一个相互的矛盾,冒进往往损失更惨重。
步步为营,防御到位的扩展才能带来稳定的发展。
能源以电力符号表示,实际上作用就是相当于电力。
建筑需要消耗能源,没有能源就不能正常工作。
所以,修建充足的能源建筑,保证能源供应,也是殖民地发展不可缺少的环节。
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第4页:资源、修建
展开资源、修建
人口
游戏中的人口是重要的资源,只有充足的人口才能建造建筑并让建筑正常运转。
市场等建筑还有人口要求,达不到则无法建造。
通过修建住房(初期是帐篷,随着发展会有更高级的民居)来获得人口的提升。
食物
要维持人口发展,食物也是必不可少的重要资源。
初期通过修建狩猎小屋获得食物(中后期有农场等建筑)。
注意修建时的建筑范围和中心的数字。
绿色高亮格子代表了该建筑的影响范围。有些建筑有提升周围建筑效能的作用,需要将尽可能多的相关建筑纳入它的影响范围。
有些建筑(主要是资源建筑)的影响范围则表示其工作的效率,多个同类建筑影响范围相互叠加就相当于相互干扰,总体效率会更低,因此需要分散修建。
这个时候就要注意中心的数值,代表单位时间该资源的产出。
不同的采集建筑之前没有相互干扰,因此布局时可以注意相互间杂。
石材
石材是图中地面上砖红色的石块,修建采石场就能获取。石材是建造第二阶段建筑的主要资源,可以在初期就着手采集。
木材
木材是初期主要的建造资源。你需要在树林旁修建伐木场进行采集。
木材采集应该尽早尽快开始,作为首要目标之一。
黄金
黄金用来维持建筑、军队,在市场和野外特殊建筑中进行交易。
黄金主要通过人口(修建民居)获得,同时很多建筑也能增加黄金的产出。通过探索也能获得野外分布的黄金物资。黄金是贯穿游戏始终的重要资源,每个阶段都很有价值。
铁和石油
铁和石油类似于木材和石块,是阶段性的资源。游戏随着发展划分为木器、石器、铁器和石油四个阶段。不同阶段有利用的主资源不同。
(未完待续……)
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