命运探险》(Adventure To Fate)就是这其中的一款像素游戏,浓浓的像素暗黑风以及丰富庞杂的故事情节让这款游戏吸引了不少玩家期待的目光。
《命运探险》是独立游戏开发者Touchmint的第一款由他自己完成编程工作的RPG,之前他已经完成了数部游戏作品的策划工作。这次的游戏是一款地牢风RPG,内容综合了一些时下流行的地牢游戏元素,但游戏的亮点在于玩家在探索和建造自己NPC的过程中有极大的自由度,并且游戏系统还会根据玩家的选择给出提示或者做一些平衡处理,比如怎样建造这一层将会对下一次探索有利,非常人性化又不失创意性的设计。
据开发者介绍,游戏是一个包含25-50层的庞大地牢体系,和传统地牢探险游戏一样,《命运探险》也会包含一层中的迷宫或者其他解谜要素;有些层的探险任务可能会比较简单,类似打打怪兽得到钥匙,但是有些会比较复杂,可能涉及到在黑暗中避开陷阱前进,同时还要躲避随机前来的大波怪物敌人等等。
当玩家不喜欢自己建造某一层时,游戏会自动提供令人满意的建造好的环境。当玩家希望自己创建时,游戏也不是完全的天马行空,每一个NPC的攻击、战斗等属性都已经被自动分配好了星级,当然你也可以根据自己的喜好进行调整。初期的游戏版本将于近日登陆iOS,开发者也承诺在未来将会有更多、更华丽的部分加入到更新中。
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