王者荣耀露娜重做之后遭到了很多玩家的抵触,在最近的微博中策划向大家解释了为何要重做露娜。
露娜的重做是很早前就因为某些原因而计划好的,并不是我们没事儿在那XJB搞哈,过程中我也有和大家沟通过多次,新露娜依然是保留了其无限连的核心玩法,玩得好依然非常秀,玩家以前的经验积累在新露娜上依然适用,同时新露娜还有了更加精致的造型,更加绚丽的特效,以及与这些相匹配的全新人物故事。
新露娜在体验服首次亮相后,我们从各个渠道有观察到大部分玩家对新露娜都是比较满意的,另外我们也希望部分玩家尽量对英雄重做这件事不要产生天然的抵触情绪,心平气和的想一想,正如我上一段回复所说,新露娜各方面的品质都有了质的提升,这本是件好事的
从设计上来说就没有操作复杂的英雄就必须比操作简单的英雄更强的设定的,我们希望英雄强度间都是平等的,不应该有英雄被歧视的感觉(虽然这做起来真的很难,但确实是我们在努力去做的方向)。而技能收益的多寡,更多的是与这个技能的命中难度(范围/距离/碰撞框)和释放成本(消耗/冷却/特殊条件)相关的。
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