仙境传说ro手游刺客音投延迟测试结果怎么样?这篇是关于仙境传说ro手游刺客音投延迟测试分享,希望可以帮助到你们。
测试环境:
1. win10,蓝叠模拟器(高性能下与我的电脑最兼容的模拟器)性能调到最佳,网速满(下载文件进行测试,峰速5M/s左右),关掉其它程序使测试中CPU、内存使用都在60%以下。以上是减少系统卡顿造成的影响。
2. 时间选在深夜,游戏里人少的时候,而且确认室友都睡了不会突然用网。以上是减少网络卡顿造成的影响。
3. 音投减延迟的星盘已点。
视频如下:
测试视频
超清=w=
一共分为六部分:①无银铃无灰森灵卡,②有银铃无灰森灵卡,③银铃+1灰森灵卡,④银铃+2灰森灵卡,⑤无银铃2灰森灵卡,⑥无银铃1灰森灵卡。
每个部分中,先展示装备,再查看音投技能描述的CD,然后测试实际CD:记录对木桩连续打出20个完整音投所需的时间。
测试数据:
录好的视频每秒30帧,即每帧约33毫秒。秒以下以帧为单位。
数字过多眼花缭乱,所以数音投个数的技巧就是数“滅”字变小的次数。
以下对“20个完整音投”定义是,从第1个音投的“滅”字出现的第一帧,到第21个音投“滅”字出现的第一帧。
①无银铃无灰森灵卡:
显示的技能延迟为1.8秒
开始:0分22秒第14帧
结束:0分59秒第20帧
共计37秒零7帧
②有银铃无灰森灵卡
显示的技能延迟为1.6秒
开始:1分23秒第19帧
结束:1分55秒第29帧
共计32秒零10帧
③银铃+1灰森灵卡
显示的技能延迟为1.3秒
开始:2分23秒第7帧
结束:2分55秒第21帧
共计32秒零14帧
④银铃+2灰森灵卡
显示的技能延迟为1.0秒
有路人入镜,所以测试了两次,第二次数据如下
开始:4分15秒第10帧
结束:4分47秒第25帧
共计32秒零15帧
⑤无银铃2灰森灵卡
显示的技能延迟为1.2秒
开始:5分17秒第23帧
结束:5分50秒第11帧
共计32秒零18帧
⑥无银铃1灰森灵卡
显示的技能延迟为1.5秒
开始:6分17秒第25帧
结束:6分50秒第12帧
共计32秒零17帧
可见除①的时长较长之外,②到⑥的时长基本一样,误差在8帧(267毫秒),虽然显示的CD不同但实际CD相同。对②到⑥的时长取最小值32秒零10帧,即20个音投32.333秒,算出每个音投1.62秒。
不足之处由于精力有限,并未进行多次测量取平均。
结论:
1. 音投延迟达到1.6之后就无法再通过减延迟来提高(反正是大于等于1.6,而1.6很容易达到的)。
2. 尾巴穿银铃,加上星盘已经能达到1.6,饰品就不用插灰森灵卡了。一张灰卡存着就好(这两周价钱跌了快一半儿了,怨念o(一︿一+)o)。
3. 尾巴不穿银铃,需要星盘+饰品插1个灰森灵卡。
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