令人又爱又恨的小编我又来报道了。为什么说爱呢,或许我每次带给大家的访谈内容符合大家的需求;为什么说恨呢,“你特码什么时候出游戏啊,发这些有毛用”,这是我一直都很在意的一句话。当然,小编会力求研发团队尽快把完善的游戏带给玩家,虽然有一些延迟,但是终将会到来,在《枪神对决》到来之前,我必须把我的任务和使命做好,那就是让大家能够在接触它之前,对它有一定的了解,这样玩家才能在玩游戏的时候减少更多的熟悉过程。
今天进入我们的主题,是一个关于游戏内僵尸的制作。
Q:我们知道,游戏正在设计一些PVE和PVP模式的休闲玩法,那到底是怎样一种模式呢?
A:或许有些玩家经历了官网11月21号开放的小规模8天测试,休闲玩法中的僵尸狂潮已经在上一次测试中开放,大家的反响还是不错的,喜欢这个玩法的玩家很多。这个模式属于PVE中的挑战模式,在之前的访谈中也介绍过,就不多说了,大家可以在论坛查看一下相关帖子。
另一个还没有开放的PVP僵尸模式也很好玩,就是敌我双方分别是英雄和僵尸进行对战,具体的内容也会以单独的形式给大家交代的。
Q:休闲玩法中到底会有多少种僵尸呢?
A:小编搜集了一下各个僵尸的原画,简单的给大家做一点介绍吧。
PVE模式:
最普通的僵尸,是按照科幻电影中的形象设计的,比较符合欧美风格。
剑客僵尸是僵尸狂潮模式中中段的小boss,伤害能力不错。
僵尸狂潮模式中的终极boss,其实已经超脱了僵尸的范畴,算是一个巨型怪物了。
PVP模式:
普通僵尸,拥有最基本的挠人能力。
这只僵尸估计有隐身和加速能力,属于特别不好对付的类型。
从名字就能看出,这僵尸很猛很硬很能打。
弑君艳后,暂时小编还没套路出他的基础能力,但是感觉不一般。
这个僵尸估计中国人都很熟悉,参考港片电影设计,具体能力未知。
鬼姬僵尸估计是个boss级别的,能力肯定爆表。
Q:话说现在的英雄到底够不够玩呢?
A:答案当然是不够的,小编屡次要求研发开放更多英雄,限免尽量开放多一些,让大家能够有更多的选择,所以后面还有几个英雄在同步进行开发。
之前看到论坛有玩家猜测是这样的:
其实是这样的:
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