LOL过载模式推出,在这个模式里将进行从英雄到召唤师技能再到符文的限制,你只能用固定的英雄特定的一些召唤师技能,而新赛季更新的符文将直接被禁止,从根本上杜绝了因为一些外界原因导致双方出现不平衡的局面,让整场游戏从一开始就在对双方极为公平的局面下开始一场只有杀戮的3V3死斗。
过载模式战前准备
在游戏开始前我们需要知道这个模式里究竟有哪些限制,首先就是对英雄的限制,这个模式里一共可以使用的英雄十六位英雄且清一色是ADC,这里需要注意游戏中一些远程AD并没有被划到这个模式中来(奎因、千珏等),这些英雄无论你是否拥有都可以在这个模式里使用。
值得一提的是,刚刚登场的源计划系列皮肤里的薇恩和烬的皮肤在这个模式里是可以免费使用的,但皮肤只有一次切换的权利,在选定英雄之后默认使用源计划猎的皮肤,可如果你切换了其他的皮肤就无法再切换回源计划皮肤了。
说完了游戏前的准备之后,我们来看看游戏里的规则限制。在游戏开始阶段每个人将拥有5000经济以及默认6级的初始资源,同时在英雄属性上,英雄将会默认增加400码的视野,50%技能伤害,200额外生命值以及15护甲和15磨抗。之后在游戏正式开始之后玩家无法使用回城技能以及所有回复药品,就连装备也进行了限制无法购买大部分防御装与视野。
地图细节解读
这个模式里并非像传统的3V3地图那么简单直白,地图上随处可见的小细节可以让你无论是在击杀还在逃跑时都可以更加从容。首先,地图上分布的源计划标志可以让你完成大范围的转移,分别对应的位置如下图。
其次,这个地图上随处可见的地图元素可以让你暴露或者隐藏,诸如图中区域踩上之后会将自己的位置共享给对方单位,而这片红色区域旁边的暗影迷雾则是会将你的踪迹隐藏,只有对方过载后身后的探照灯会将你暴露。另外,这个暗影迷雾可以像阿卡丽的W一样利用秒进秒出的操作不断让身处迷雾外的敌方英雄丢失视野,但如果对方也处在迷雾中的话就无效了。
过载模式得分及胜利手段
在这个模式里唯一的获胜手段就是其中一方获得50点资源,而获得资源的方式只有通过击杀敌方英雄和击杀地图上仅有的野生单位,每击杀一个敌方英雄获得一分、过载模式下获得5分。这里说到的过载模式就是在积分条下方的计量条,每击杀一个地图上的中立单位都可以让计量条+1,叠加到5层之后就可以进入过载模式。
在过载模式时英雄直接重置所有技能CD,并获得英雄将获得额外的60%移动速度,30%技能冷却缩减和30%技能冷却缩减上限,每秒获得1000点法力回复,体型增大25%的加成,同时在过载模式下每击杀一个敌方英雄都可以重置技能CD,直到25秒结束或者团灭对方。而当任何一方获得了50分之后游戏直接结束。
过载模式小Tips
在过载模式里英雄选择是重中之重,在没有符文的情况下英雄强度就显得尤为重要,在目前允许使用的模式里类似EZ、小炮和卢锡安这样可以快速位移的英雄时首选,而像烬和男枪这样的英雄因为子弹限制无法应对过于频繁的遭遇战,所以并不推荐使用。
其次,这个模式里首选的装备最好有一件破败,这样可以让你更轻松的黏上对方英雄也可以获得不错的回血效果。
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