《反斗联盟》中有着弓箭这把武器,这也让我想起了《守望先锋》中半藏作为狙击手而存在,虽然现实中弓箭的杀伤力不及枪械,但在游戏中,弓箭就摇身一变,成为了优雅而又致命的狙击型武器。
武器实测
弓箭为什么可以被归类到狙击枪中呢?其实上面的基础数据也只能提供参考。首先实战中的弓箭伤害会远远超出纸面数据,40点是理论最低伤害,实际使用时因为每次点按攻击键都会有短暂的停留,所以伤害会高一些。不蓄力的话单发伤害在55左右,下方蓄力条满了之后,单发能够达到接近130,相当的高,同时射程与弹道速度也会大大提升,接近巴雷特的500码。
如果用不蓄力的状态进行连续攻击,攻速比较让人满意,蓄力的话一般都是蓄满等待出手的时机,总的来说比巴雷特灵活,而且不用换弹夹,适合高机动刺客的打法。
武器心得
1、角色推荐
忍者、女警
官方推荐中就有忍者的身影,的确弓箭是忍者的好帮手,技能瞬闪可以帮助忍者拉开与敌人距离或是接近敌人,必定暴击的效果配合增加爆伤的被动,伤害爆表。这里有个小操作,就是先蓄满力,然后释放瞬闪,同时松开攻击键,可以打出一发必定暴击的满伤害弓箭,基本可以秒杀敌人。
推荐女警也是因为其可以增加伤害和射程的特性,和狙击枪类的配合上佳,这名角色基本就是狙击枪专业户了。
2、模式选择
团队竞技、大逃杀,夺妹模式和占点模式较弱
蓄力才能有更远的射程与更高的伤害,这就要求大家在使用弓箭的过程中要多走位规避伤害,然后用蓄满力的弓箭回敬攻击者,稍慢节奏的团队竞技与逃杀模式可以一用,而在激战中的夺妹模式以及占领模式,可以多用不蓄力的连射模式,不过那样的话选择冲锋枪会更好。
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