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展开既然王子沉迷钓鱼无心复国,那么干脆就钓个爽好了,以《最终幻想15》世界观为基础的VR游戏《最终幻想15深水怪物》已经发布,下面是detectiv分享的《最终幻想15深水怪物》玩法与操作试玩心得,一起来感受这款不同寻常的VR钓鱼游戏吧。
《最终幻想15》作为史克威尔艾尼克斯最新力作之一,自然会希望游戏能朝更多的领域发展。除了推出手机游戏版、主角参加其它公司的格斗游戏、本体推出线上协力模式外,PS从去年开始大力推广的PS VR领域自然不能放过。史克威尔艾尼克斯在2017年11月21日推出的《最终幻想15深水怪物》(PS4),就是利用《最终幻想15》世界观以及扩大本篇钓鱼小游戏特性的PS VR游戏。
这是款PS VR专用的游戏,且不需要《最终幻想15》游戏本体就能游玩,其实就内容来说,有玩过《最终幻想15》的话就会对一些人物跟剧情中的名词有所了解,但就算没有玩过《最终幻想15》,也不会对游戏体验有任何的影响。玩家在这游戏中是必须自创自己的分身,以一名奖金猎人的身份进入《最终幻想15》的世界讨伐魔物。或许有人看到这里会觉得奇怪,这游戏不就是个PS VR搭配钓鱼系统的游戏吗?游戏内容不就是钓鱼吗?怎么要变成奖金猎人讨伐魔物?
开始游戏时必须自己设计主角造型,包括性别跟各种细部设定,有初回特典的话还可以穿上和风装扮。
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展开本作的确是钓鱼游戏,但可不是普通的钓鱼游戏。玩家也的确是奖金猎人,目的也确实是讨伐扰乱湖畔、海洋的魔物,只不过用的办法是钓鱼而已,所以可千万不要以为游戏中就只是面对普通的鱼,必要时,可是连各种大怪物都得想办法钓出来才行。当然过程中也会遇到来自《最终幻想15》的各种角色,他们有时会成为钓客跟玩家闲聊、有时则会拜访玩家的住处,至于在讨伐魔物的部份帮上了多少忙,笔者只能说,「钓出魔物是主角的工作」。
R2钮其实是代表右手拿东西,但教学模式里没有教到。
游戏虽然在创完角色后会有教学模式,不过可能有些说明不足的地方,笔者还是简单说一些操作。本作可以用 PlayStation Move 或一般手把来游玩,主要用到的有「玩家视线」、「控制器晃动与按钮操作」。在钓鱼时,玩家必须像现实一样甩动钓竿,将钓针抛到想要的位子钓鱼,控制器会根据玩家甩动的力道跟距离去判断钓针该抛多远,这部份可能需要一点时间去熟悉。如果游玩时的位置不好,会很难甩到自己想要的范围。
钓鱼前,可以用 L2 加 ○ 钮起动声纳,藉此侦测哪些范围有鱼可钓。
钓针甩出后就是靠转动左模拟来回收钓针,亦可以按 × 钮来直接回收。不过笔者还是会建议先用左模拟转一下看看状况,这游戏为了不让玩家真的跟现实的钓鱼一样花上太多耐心,多半抛钓针后只要落水的位置正确,不用多久就会有鱼上勾,但也可以慢慢回收调整钓针位置看看反应,偶尔也是会有鱼慢点才上勾。而在鱼上勾后,会有讯息显示控制器往上拉,实时反应就表示钓到,接下来就是一场拉扯战,玩家得拼命转动左模拟跟配合鱼游的方向移动控制器,直到把鱼拉至可以钓上来的位置。
游戏并不会有太多移动,因此不太需要担心 3D 晕,移动时是用视线加 ○ 钮决定移动的位置。
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展开所以通常钓鱼的流程就是选择前往的区域,通常一个区域有四到五个钓点,玩家就一边移动一边选择中意的钓点,接着依自己的目的钓鱼。扣除自由享受虚拟实境钓鱼的自由模式外,多半状况都会安排个目的给玩家。主线就是打倒使骸、委托就是钓到指定鱼种、大赛就是跟其它玩家较量钓的鱼重量和数量,笔者认为难度排行是委托、大赛、主线,委托大概是整款游戏中最需要玩家耐心的模式。
当然钓到稀有的鱼时,就要来自拍一下作为纪念。
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展开前面也提到主角是奖金猎人,而要讨伐的魔物就是「鱼」外型的使骸,对付使骸的方法较为特殊。玩家必须先在主线关卡中钓鱼,当钓到一定量(会有计量表提示,依钓起鱼种的稀有度决定计量表增加量)时就会引出使骸,当然使骸不会乖乖给玩家钓,牠们出现时会进行各种攻击,例如潜行突袭、分身射击等,玩家必须先要用十字弓重创牠们,让牠们的体力归 0 时才可以钓起。要注意的地方就是牠们体力归 0 时还不马上抛钓竿去钓的话,牠们会进行回复再次跟玩家缠斗。
使骸不只有分种类,与其战斗也有着相当的魄力跟刺激,能为玩家带来意想不到的趣味性
委托就是到指定关卡去钓指定的鱼种,玩家可以用声纳寻找要钓的鱼,目标会以不同颜色来表示;大赛可以跟计算机、也可以跟玩家较量钓术。不过基本上这两个模式最根本的目的就是为了赚钱,虽然主线从第二关开始就能赚取资金,但要论赚的效率,恐怕还是得靠委托跟比赛。那么赚钱到底是要做什么呢?当然就是充实自己的装备了。在主线第一关完成后,玩家就能去商店买钓饵、钓竿、钓线等装备来更换,钓竿、钓线的性能影响到钓到鱼时轻松与否;而每个关卡的鱼中意的钓饵种类皆有不同,特别是在处理委托的时候,想要有效率地钓鱼就必须懂得配合关卡购买跟更换钓饵。
玩家有自己的住家可以调整装备跟选择要玩的模式。
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展开毕竟是以《最终幻想15》为基础设计的游戏,所以总需要添加很多《最终幻想15》的要素。除了部份专有名词跟登场人物外,关卡背景跟音乐其实也是取自《最终幻想15》的内容,如果有玩过《最终幻想15》本篇,很多突显出怪物生态的背景一定会感到相当熟悉。意想不到的地方就是音乐部份,由于玩家实质上也是在对抗魔物,所以钓起鱼时响起的角色扮演游戏战斗音乐,意外地还跟整个情境蛮符合的。
只是作为一款游戏,还是有些许小小的缺点会影响体验。首先就是操作的混杂,有些选单的选项只能用视线来操作、有些却得用方向键来操作,没有统一感多少会影响虚拟实境的体验;二来就是画面表现,钓起大鱼的魄力真的很足够,但是画质和《最终幻想15》本篇相比,明显下滑太多,就算是透过 PS VR 来观看,有些地方的锯齿还是太过明显,感觉有点像精力去放在刻划鱼身上,其它方面就疏忽了。
钓到了稀有的鱼?
总结来说,这款《最终幻想15深水怪物》请千万别当作普通的钓鱼游戏,钓鱼时的节奏跟对抗使骸的刺激感意外地令人想投入其中,陆续挑战着一道接一道的关卡。同时游戏中安排了 100 种以上的鱼(有些能否称之为鱼稍微令人怀疑就是了),搭配稀有度分类让玩家挑战,想要享受《最终幻想15》的美景悠闲地钓鱼亦可。作为一款 PS VR 游戏来说,大部份时间都是待在定点钓鱼能让易 3D 晕或主观视点晕眩的玩家轻松游玩,也可当作入门 PS VR 的游戏。加上游戏本身有推出繁体中文版(语音可以选择日文或英文),所以不需要担心语言上的问题,随性在《最终幻想15》的角色们面前,展露身为奖金猎人的「钓鱼」技巧。
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