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大吉大利,晚上吃鸡,《 绝地求生 》中的一句话衍变成为了一个“现象”,也成为一个FPS类游戏正走向巅峰的标志。

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一时间,包括小米的《小米枪战》,网易的《荒野行动》和《终结者2》以及新的“吃鸡”者比如腾讯的《 光荣使命 》和英雄互娱的《代号:HERO》等将悉数到达战场。与此同时,昨晚还是王者的荣耀,一夜之间犹如惊弓之鸟,开始不安。

虽然游戏圈向来是硝烟 弥漫 之地,用花无百日红来形容游戏圈再合适不过,但作为今年爆款的王者,在战败《阴阳师》等游戏并一路高歌时,如今却为何围困于“吃鸡”者中,是玩 家 的口味发生了 转变 ?还是“吃鸡”者来者不善?

一群人的战斗,一个人狂欢,就是这个“味”

和《王者荣耀》相比,“吃鸡”类游戏的优势在于风格和口味不同。 “吃鸡”的节奏可慢可快,更加休闲和更加灵活,相比于王者各种复杂角色的运用,“吃鸡”类游戏玩家可以组队鏖战,并可以采用伏地隐蔽、瞄准射击等各种方式,在团战过程中坚持到最后,当看到其它玩家悉数负伤离开战场,而自己可以独享“吃鸡”胜利的狂欢时,玩家的荣誉感将一下爆棚!

其次,随着手机配置的飞速提升,吃鸡游戏无论在画面设计上,操控感上,还是运行速度上,已与PC端差别缩小,玩家可以随时随地纵享吃鸡。而且类似于《小米枪战》的游戏,他们借助小米手机平台,更是享有天然的“米粉”优势,更不用说网易、腾讯本身戏庞大的游戏用户基础,这群庞大的粉丝群体是“吃鸡”游戏星星之火燎原的重要力量。

当然,从设计和体验来说,吃鸡类游戏体验也是给了玩家足够的惊喜。比如网易荒野行动》地图制作极为用心,游戏地图与绝地求生地图几乎完全一致,地图内河流、大桥、高 塔 等游戏元素应有尽有;《小米枪战》采用虚幻4引擎打造了精致的地图画面,逼真的场景和写实的枪械,能让玩家充分享受到第一人称视角的代入感,堪称为米粉精心定制的首款3D枪战手游,从这个角度来说,制作精良的吃鸡游戏绝对够“味”。

“ 围攻 ”的背后,来者不善

各家游戏开发商看准了时机和趋势,卯足了劲全力投入吃鸡战场。首先是网易的丁磊,在吸取了《阴阳师》被迭代的教训之后,他在此次吃鸡游戏热潮到来时,加大了对“吃鸡”游戏的开发,并一举推出了两款主打“吃鸡”手游。目前来看,《荒野行动》和《终结者2》已经成为同类游戏中比较火爆的两款。

当风来了,猪也能飞上天。2014年雷军这句话直到现在也依然总被拿出来刷刷屏。然而风在哪里?什么时候来?在这方面雷布斯不是说说而已,嗅觉显然比其他人更灵敏。以前,大家对雷系的认识一直停留各种硬件,但其实从雷系的全面布局来看,他们要在游戏的风口分到一杯羹也是足够的底气。先不说庞大的“米粉”群体可为游戏的 爆发 提供土壤,自家金山云在游戏圈的积累也足以为其提供安全稳定的服务保障,在这场吃鸡游戏的打法上,小米互娱和西山居这次以迅雷不及掩耳之势抢先第一推出《小米枪战》,可谓是“天下武功,唯快不破”了。

结语

游戏需要骨灰级玩家,也需要新鲜血液的加入。为捍卫在游戏领域的地位,腾讯也紧锣密鼓推出光荣使命,快速加入吃鸡行列,不过该款游戏还处于预约阶段,比小米、网易晚了半个多月,能否 逆袭 还是未知数。

想当年,风光无二的《传奇》在《剑侠》、《征途》、《魔兽》的围攻下也是节节败退,如今《王者荣耀》似乎面临相同的局面,“吃鸡”势不可逆,然而谁能成为下一个王者,网易、小米、英雄互娱,亦或是腾讯,值得众玩家期待。