Hello,大家好!我是你们的老朋友Smile,《彩虹六号:围攻》虽然是一款以娱乐性CQB为主的游戏,但它还是尽可能考虑真实战斗的处境,比如队友伤害的设定,就让游戏战局更加严肃和充满变数。
不过队友伤害有时候也会带来一些负面效果,比如那些刚上手的新玩家,他们一开始可能并不适应有队伤的快节奏战斗,所以很容易造成TK的情况,从而给团队合作带来不好的效果。而最近,《彩虹六号:围攻》的总监Alexandre Remy在接受外媒PCGamesN采访时便表示,他们正在考虑在休闲模式中移除队伤设定。
不过当然,未来他们并不一定就会实施这项计划,毕竟取消如此重要的设定也很容易会打乱游戏的节奏,所以他们内部依旧在讨论当中。
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