DNF单人卢克Raid机制与奖励介绍,卢克Raid机制与奖励一览。下面跟着小编一起来看看吧!
[地下城]
<单人卢克Raid>
*追加单人卢克Raid。
*组建攻坚队时选择单人攻坚即可进入单人Raid模式。
- 单人攻坚队模式下会限制邀请、加入、组队等功能。
- 攻坚队组建后不会出现在攻坚队列表内。
*与多人Raid模式相同需要消耗“黑白的守护”。
*与多人Raid模式相同有时间限制。
*不消耗疲劳值。
*攻坚失败后,门票会返还发放到邮箱内
*同一个角色只能在单人Raid或多人Raid中选择一种进行。
- 单人Raid成功后,无法再进入多人Raid模式。
*进行
- 与多人Raid模式相同,每周二/周六可进行单人Raid挑战,根据开放日的不同,攻坚顺序也会有变化。
- 周二:诞生之圣所→湮灭之圣所→光明之祭坛→力量之祭坛→光之圣殿→机械王座:光
└通关机械王座:光时,可以获得奖励。
- 周六:诞生之圣所→蔓延之圣所→黑暗之祭坛→智慧之祭坛→暗之圣殿→机械王座:暗
└通关机械王座:暗时,可以获得奖励。
- 与多人Raid模式不同,单人Raid每个地下城出现的精英/领主是固定的。
- 塔罗牌系统仅再诞生之圣所、湮灭之圣所、蔓延之圣所中适用。
*部分怪物在单人Raid模式中攻击方式有所调整。
- 以下调整仅适用于单人卢克Raid。
*量产型贝奇
- 来抓住我模式由8个方向变更为4个方向
*噩梦之内尔贝
- 召唤模式的碎片会生成在更远的地方。
- 调整狂暴的条件
*遗忘者阿斯兰
- 调整受到魔法攻击时吸收魔法条件。
*高强化阿尔高斯
- 调整为无论暗卢克机器人/光卢克机器人可使用同属性攻击
*憎恶之贝伊尔
- 抓取模式释放成功时,需要2次攻击才会再次释放抓取模式。
*光之偶像荷鲁斯
- 减少宝石监狱的持续时间。
*崩溃的哈布
- 可以躲避火焰监狱了。
- 火焰监狱在持续一段时间后会消失。
- 延长熔岩降落的时间间隔。
- 减少熔岩降落的次数。
- 延长熔岩的攻击间隔。
- 巨型火焰史莱姆出现时,哈布在炉中的时间延长。
- 减少巨型火焰史莱姆吞噬角色的时间。
*超高速加卡利娜
- 霸体护甲可以被击破、阶段变更条件新增击破霸体护甲。
*月光漫步者亚辛
- 调整被控制时的狂暴数值。
*制造者卢克(光)
- 技能封印时间与封印数量减少。
- 保护罩被击破时光之气息所需打击次数减少。
- 延长光之气息的复活时间。
*制造者卢克(暗)
- 封印角色行动变更为封印角色技能。
- 保护罩被击破时暗之气息所需打击次数减少。
- 延长暗之气息的复活时间。
*怪物的攻击力、防御力和HP按单人调整。
*通关单人Raid时,可以随机获得如下奖励。
- 魔岩石
- 暗之根源
- 塔罗牌
- 制造者卢克(光)卡片
- 卢克地下城全部传说装备
- 卢克地下城全部怪物卡片
*部分消耗品在单人Raid模式下无法使用。
- 神圣的祝福药水、天堂HP药剂、天堂治愈药剂、神圣的天堂HP药水
<卢克共通>
*怪物机制改善。 (普通卢克/多人卢克Raid/单人卢克Raid适用)
*光之偶像荷鲁斯
- 宝石监狱可以被击破。
*净化之施内德
- 增加攻击的延迟。
- 净化之施内德在空中也可被攻击了。
- 删除净化之施内德攻击成功时生成的碎片。
- 狂暴模式后追加glock模式(不知道具体翻译)。
*红色小丑
- 分身AI得到改善,比之前更好。
*制造者卢克
- 修复召唤工具在空中回避后工具不会被收回的情况。
- 修正登场效果后偶尔不适用于光/暗之气息的情况。
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