魔兽世界安托鲁斯·燃烧王座加洛西灭世者攻略。
加洛西灭世者
加洛西灭世者技能
加洛西灭世者有两个技能,它会在阶段里交替使用:屠戮和歼灭。
邪能轰炸
坦克必须跑离邪能轰炸。跑快点!
Boss会用一个5秒的debuff点当前坦克。
Debuff结束后,boss会每秒朝该坦克扔出飞弹,持续5秒。 这些飞弹会对落地点7码内的任何人造成伤害和击退。
在坦克吃到debuff时,他们需要换坦,然后去要跑到场边。
射出飞弹时,坦克需要持续移动避免被击中。 坦克需要远离boss躲避飞弹,因为它们有飞行时间。 如果你过近,你可能躲不掉飞弹并被反复击中。
虽然使用移动加速技能有助于处理该技能,但是在飞弹来临前你远离boss这段时间并不需要使用。
屠戮
加洛西灭世者会对团里几个团员施加屠戮debuff。
5秒后,debuff消失,被点名的团员脚下会有个大圈。 一小会之后,这些大圈会爆炸,对站在其中的玩家造成伤害,同时对全团造成少量伤害。
一旦你有debuff,你需要快速跑出人群,避免将大圈放在人群里。
出大圈后你需要离开大圈尽快返回人群。 安排团员将屠戮放到场地的一边,留另一边给坦克躲邪能轰炸。 提前让远程集合,在屠戮时确保玩家不会被屠戮圈炸到。 集合也有助于治疗更好的刷血。
被点屠戮的玩家需要跑出人群
Debuff消失时,脚底会出现大圈。
确保你不在里面。 歼灭
歼灭大圈必须分担吸收避免其爆炸!
歼灭会在场地制造数个区域。
歼灭区域的数量是根据团队人数而变的。 这些歼灭区域会在短时间后爆炸,每个造成中等团队伤害。
如果玩家在爆炸时站在上面,则只有他自己会受到伤害。
每个区域至少站1个人来吸收伤害。 伤害由区域内所有玩家分担。 虽然刷新位置是随机的,boss的近战范围总是会刷新1个圈。 该近战圈应该由近战dps分担,远程不应该管。 天启引擎
当加洛西灭世者到60%血(英雄/史诗难度65%)时,它会施放天启引擎。
这会在20秒内对团队造成周期性伤害,同时让boss无法被攻击。施放完成后,boss会对全团造成致命爆发伤害。 为了打断天启引擎,你需要摧毁boss身后变为可攻击的两个暴露的武器之一:屠戮者或歼灭者。 摧毁1个武器会治疗另一个至满血。因此团队应该全力输出单个武器,而不是双线压血。
摧毁屠戮者或歼灭者来打断天启引擎。
摧毁歼灭者会移除战斗中的歼灭,摧毁屠戮者会移除战斗中的屠戮技能。
你决定留下的武器会被强化,会提高屠戮debuff或歼灭区域的数量。
一旦武器被摧毁,天启引擎的施法就将中断,加洛西灭世者将再次能被攻击,并开始施放根除。
这会对跑不掉的玩家造成致命伤害。 需要全团都跑到场地后方来存活。 这是全团伤害减免和大回血技能最效率的时刻。 留一个坦克在boss身边,开启强减伤,因为如果boss身边没人,它会施放灭杀。
此外,天启引擎结束时boss会获得2个buff。
强化会使boss的伤害提高20%,灼热弹幕会在剩余战斗中持续对团队造成周期性伤害。
战斗现在继续,你需要处理强化屠戮或强化歼灭,取决于你团队选择摧毁的武器。
我们推荐摧毁歼灭者,这样你就只需要处理强化屠戮了。
从此往后,全团应该在近战范围集合。 屠戮debuff出来时,他们需要留在原地,而不是跑出去。 Debuff消失时,全团应该跑到近战范围另一点来躲避。 这让全团集合在近战范围,在每次屠戮debuff消失时两点间跑位。 这不仅比安排人去吃每个歼灭区域的团队移动更简单,而且这也让治疗能够更效率的刷血应对接下来的团队伤害。
P1站位
P2站位。团队需要每次屠戮debuff结束换位置。 天启引擎2
当加洛西灭世者降至20%血(英雄/史诗难度35%)时,它会再次施放天启引擎。
为了打断天启引擎,你需要摧毁剩下的那个武器。 在武器被摧毁后,团队将再次需要跑离boss降低根除的伤害,此伤害因强化buff变得更高。 在此时,依旧是团队免伤技能和大回血技能最效率的时刻。 施法完成后,boss会获得另一层强化和灼热弹幕,进一步提高对团队的伤害。
在战斗的最后阶段,你无需处理屠戮或歼灭。团队可以聚在boss脚下击杀它。
随机难度
除了数值变化,伤害降低外,地下城手册所列的加洛西灭世者的战斗没有机制上的变化。
英雄难度
除了数值变化之外,英雄难度的加洛西灭世者一战有了一些新的机制。
歼灭会造成比普通难度更高的伤害。
最好每个区域2名玩家分担。
躲开涌动邪能!
在天启引擎期间,地上会出现涌动邪能。
出现后不久它们会爆炸,对依旧留在其中的玩家造成大量魔法伤害。 踏入涌动邪能线的玩家是很危险的,因为加上天启引擎的周期性伤害很可能杀死玩家。
此外,在第二次天启引擎后,涌动邪能会在战斗的剩余阶段持续刷新。
团队需要尽量保持集合,集体移动到涌动邪能之外,便于治疗刷灼热弹幕的伤害
之前在普通攻略中提到,天启引擎现在会在65%和35%血时激活,而不是60%和20%.
这意味着团队需要处理更长的之后的阶段。 治疗可能需要留技能给这个阶段来帮助拖长这个高团队伤害的阶段。 史诗难度
除了数值变化,史诗难度的加洛西灭世者还有一些机制的变化。
当你在天启引擎期间摧毁武器时,该武器的技能并不会被移除。而是该武器变得错乱,使该技能获得额外的效果。
屠戮的错乱会导致被点名的玩家在debuff持续期间被晕在原地。 这限制了团队把屠戮圈放到指定位置的容易度。 在昏迷后,圈会出现并在几秒后爆炸。此爆炸还会给全团施加一个dot,持续10秒。 歼灭的错乱会使歼灭区域在爆炸之后一会儿再爆炸一次,同时会把分担的玩家击退。 击退让吃第一下的玩家更难去吃到同一个圈第二下。 玩家需要使用移动技能,如闪现回到他们吃的第一个圈,或是他们需要调整角色的位置,让自己击飞到其他歼灭区域中。
因为两个武器都需要被摧毁,团队需要处理两个错乱版的技能。
现在不是你想移除技能了,而是你要选择先让谁错乱。 在有限的PTR测试中,先让谁错乱更有优势并不明显
此外,在天启引擎期间摧毁武器后,boss会施放引力毁灭.
这会把全团朝boss处拉,同时造成dot伤害。 然后,boss会施放根除. 团队需要在武器被摧毁后就跑到场地最后 大家可以在引力毁灭拉完之后立刻跑回,聚集等根除。 移动加速技能和治疗大招应当有助于处理这个致命的技能组合。
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