绝地求生怎么攀爬,绝地求生大逃杀攀爬动作介绍。下面一起来看看吧。
攀爬动作目前分为三种:低高度障碍物的直接跨越、中高度障碍物的单手支撑跨越以及高障碍物的双手支撑攀越。
低高度障碍物直接跨越
中高度障碍物单臂支撑跨越
高障碍物双臂支撑跨越
除了第三种,高障碍物的双手支撑攀越动作略微缓慢,其他的攀爬动作可以说是十分“利索”的。而攀爬动作会适应不同的障碍物而有着不同的攀爬速度。
另外,此次攀爬加入之后的确移除了大跳,但是游戏中的窗户可以直接通过攀爬动作翻越,这就是降低了跳窗的门槛,而且跳窗的速度还是比较快的。
另外,攀爬动作是可以随时取消的。
当然,这个攀爬动作在方便了玩家的操作的同时也在一定程度上加大了玩家误操作的可能性。如果大家在墙后卡视野的时候,很有可能因为误碰空格键造成直接攀爬暴露位置的情况。所以攀爬动作上线后,大家将自己的键盘外设升级为较为好用、更加灵敏的键盘可能会更好。
除了攀爬动作之外,官方在这次更新中也为瞄准镜新增了内容:8倍镜以及15倍镜开镜瞄准情况下,允许玩家使用鼠标滚轮来对瞄准镜的缩放倍数进行调整。
测试服PC1.0正式版-更新公告
客户端优化
优化地形数据,减少内存占用
减少地形加载的延迟问题
减少多个玩家同屏时的延迟问题
服务器端优化
通过调整网络传输数据量优化服务器性能
动作
增加了攀登及翻越动作
游戏性
调整车辆行驶平衡
提高车辆行驶声音的真实性,所有的车辆声音将在开发过程中进行优化
-车辆驾驶更为真实
在车辆平衡调整早期阶段,我们期待着各位积极的反馈
-优化了乘客和车辆的动画
弹道调整
-子弹射出后会受到空气阻力的影响
这意味着子弹速度随着时间降低,下坠更明显,同等距离命中目标需要更长时间
-高倍镜(8倍,15倍)现在可以进行缩放
第一人称精确瞄准视角时可以使用鼠标滚轮进行调整
-红点,全息和2倍镜现在可以通过鼠标滚轮调整瞄准线亮度
详细划分了身体部位并且根据部位调整了实际伤害
-颈部现在受到头盔保护
-增加了击中胸部造成的伤害
固定了每种武器的基础伤害
-以下所有因素均已改动
1)武器基础伤害值
2)弹道距离(伤害随距离增加而减小)
3)根据命中部位计算伤害倍率
4)根据武器等级计算伤害倍率
修复了第一人称精确瞄准视角下倾斜身体被击中时晃动过大的问题
移除了第一人称精确瞄准视角,非瞄准镜内画面的模糊效果
车辆
统一所有UAZ(吉普车)的模型尺寸,并减少座位至4个
用户界面
优化了物品栏内背包容量显示
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