《触摸天空》(Ribbon Chase)是由三位热爱游戏的学生制作的独立作品,目前游戏正在安卓平台开放下载,将很快登陆 iOS 与更多玩家见面。开发团队表示,《触摸天空》的设计来源不是一段故事,不是一...

《触摸天空》(Ribbon Chase)是由三位热爱游戏的学生制作的独立作品,目前游戏正在安卓平台开放下载,将很快登陆 iOS 与更多玩家见面。开发团队表示,《触摸天空》的设计来源不是一段故事,不是一个功能,也不是一种技术,而是一种体验。我们想创造无拘无束的自由体验,当我们闭上眼睛想象自己如何自由时,首先想到的是我们在天上无拘无束的飞行,这促使我们设计“触摸天空”——纸飞机飞跃高山大海,环游世界。

游戏里的纸飞机,就是我们童年叠的纸飞机,每一次放飞纸飞机,都是当年小小的我们对天空的一份向往。在这个游戏里,玩家们将重新回到童年,突破所有限制,和纸飞机一起,飞翔永不止息。

游戏的操作非常简单,操控纸飞机向左或向右穿梭就可以了,飞行过程中可以任意加快速度。游戏的画面也很简洁,采用低多边形(lowpoly)风格,将现实中的建筑和场景抽象化,营造出奇幻与现实并存的观感,如同一场真实的梦。

收集亮亮的星星是游戏每一关的目的,但在整个飞行的过程中,又很自由。你可以飞到任意的地方,当然也会因物理碰撞而需要重新飞行。在飞行过程中,可以任意加快速度,左右的控制也相当敏感并伴有惯性。有时擦肩而过了目标的星星,也不会有丝毫失落的感,与许多旨在让玩家上天入地、竞速射击的飞行类游戏作品不同,这里的飞行只与自由和治愈有关。