云蟾旗下大型军团竞技策略网游《铁甲雄兵》自不删档内测到现在已经走过了5个月有余,相信各位玩家已经对有一机制和战术打法有了一定的了解,今天老玩家“神奇的老爹”为大家带来了长久以来总结的操作小技巧,可谓是干货满满,一起来看看吧!
【骑兵点亮视野机制】
在《铁甲雄兵》中视野对于一个弓箭手是十分重要的,先得到对方的视野意味着能够更早的对对方弓箭手进行输出,而点亮视野这一任务通常由骑兵来完成,那么如何能够让我方队友继承自己的视野呢?其原理就是让负责点亮视野的骑兵与友方的距离小于其与敌方单位的距离。
【盾兵与枪兵配合战术打法】
盾兵在战场上是十分重要的一个兵种。在与枪兵配合时,盾兵的操作顺序大致应该为冲锋——圆阵+F2——枪兵到位后固守+F4。为什么圆阵后要补一个F2呢?因为我们要的只是圆阵加的防御BUFF而不是阵型,所以用了圆阵立马补F2防止在变阵中损失更多。而枪兵到位后要加F4是因为当盾兵卡住敌方的同时也让己方枪兵无法输出,要等盾兵阵型被削薄后才能有输出位置,使用F4会让小兵主动退后一点给枪兵输出位置。
【盾兵与弓兵配合战术打法】
守弓可能是盾需要做的最多一件事,守弓不仅仅是为了守,而是为了让弓能更安全更舒服的输出,安全容易,难就难在舒服这一点了,也是衡量盾是否会的一个准则。如何能让弓舒服呢,这里的功夫就在于卡位了。
以上的只能说是摆位,而一个玩的好的盾需要的却是卡位。而卡位的要求就是根据地形要求让己方舒服的输出让敌方恶心的不能输出。一般卡位都是卡墙角卡路口和卡坡或者卡楼梯,这里就重点说说卡坡或者卡楼梯吧。
下坡或者楼梯卡位就要尽量卡在中间,要做到的效果是敌方一半的部队在平地一半的部队在坡或者楼梯。这有什么好处呢?主要是为了让我们后面的弓可以打倒对方而对方的弓只能打到他们自己人。
而上坡或者楼梯卡位就尽量卡在坡下面的平地上,这样能让我们的弓既能打到敌方近战,也能打到敌方的弓。虽然下面的弓也是有机会打到我们的弓的,但是,下坡射上坡就是会比上坡射下坡难受很多。换言之就是让我们的弓比对方更舒服。
关于【铁甲雄兵】
《铁甲雄兵》是云蟾游戏旗下Evolution工作室自主研发的大型军团竞技策略网游。历时四年潜心研制而成,运用自主开发的Evolution引擎,高度还原真实冷兵器大型军团古战场。玩家可以操作平行世界中的中西方著名武将,率领世界强军,与全球玩家一较高低。
【公平竞技】
这里有着公平竞技环境,靠的就是策略和协作,无论你是RMB玩家,还是休闲玩家,都可以在《铁甲雄兵》中享受到真正公平竞技的乐趣。
【上手简单】
几个按键即可上手,无需练级无需任务,秒速体验爽快感!
【自主引擎】
《铁甲雄兵》使用云蟾自主开发的Evolution引擎,高度还原真实冷兵器时代大型军团战战场。
【策略为王】
在《铁甲雄兵》中,多种多样的兵种玩法,瞬息万变的策略配合,能让你在每一场战斗中,体验纯粹的骑砍与策略乐趣。
【军团战争】
历史上赫赫有名的强力军种,重现铁甲。带领军团,征战沙场。
【匠心精神】
云蟾一直秉承着“以新时代工匠之心,致敬玩家之初心”理念,在这种理念下潜心四年,孕育出《铁甲雄兵》更是工匠精神的极致体现。
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