赤山镇位于地图的左下,与里亚尔港、211火电站相距极近。因其优秀的城镇布局,开阔的视野,丰富的战略隐蔽资源而成为团队配合的绝佳场所。
整个赤山镇,占地辽阔,周边毗邻数个三层楼房战略带。使得在此地将上演各种精彩大戏。
小编我用了两张图,都无法将整个赤山镇囊括,其资源也是极其丰富,4个红色标记圈的一级资源带(因为此地物产丰富,二层小楼都见过八倍镜。故此地二层小楼小编定位准一级资源带)。
从图上可以清晰的看到,整个小镇,地势平坦,大量麦田资源可供伏地魔隐蔽。而从战略上,二三层小楼平台之间,无视野的直接对视,大大提高了各小楼的战略价值。因此,无论你是伏地魔、LYB、还是团队作战,在此地都能极尽所能的尽情发挥。
下面小编就对整个赤山镇地势进行分析。
由临海侧向内陆看去,赤山镇背后有一座山峰,但是与四楼阳台并没有绝对的海拔及视野压制。只需趴在阳台围墙下,就能躲过山头的超视距射击。整体地势如红色箭标所示,两个下坡很平坦,没有断崖,因此山体上并不存在太大威胁,想躲在这种山上当伏地魔,有点让人堪忧。
由大陆侧看向临海,同样有一座山峰,坡度同样平坦。也就是说,赤山镇虽然两面夹山,但是都不能造成有效威胁,趴在山顶够不到,趴在山坡成肉靶。如此平坦的山体,都不用你开火,对方就能目测发现你。因此赤山镇真正具有战略位置的制高点就是三层小楼的楼顶天台。在此地麦田当伏地魔,一定要注意卡住主天台人员的视角,不然极易暴露。
在此地发生最终决战,一定要注意,避开山坡,山坡在其他地域也许是最佳狙击隐蔽场所,在赤山镇绝对是淘汰地。
如图所示,这种空荡荡平坦的山体,你想做什么?匍匐在那都清清楚楚。团队进攻应卡天台视野,从山体两侧低坡地带入场,并迅速冲入天台视野盲区。切记不要在山顶与天台人员对射,那只是互相浪费时间,不能一击致淘汰,爬到视野盲区其队友就能拉他起来。
在赤山镇进行最后圈决战,有以下三种情况。
1、圈逐步缩小在两侧山体上。这时,4人团排,团队应有一名成员牺牲自己,留在天台,掩护己方队友冲坡。以防备队友冲坡被伏地魔淘汰。若没有战领天台,需尽量找到掩护点,由掩护点发起冲击。
2、圈逐步缩小在麦田区域。这是伏地魔最喜欢的结局。来吧,从我身边跑过,扬起一阵微风,领上你的便当,留下你的快递。还是一样的策略,团队成员应占领一处掩护点,牺牲一名队员留守掩护点进行警戒,以削弱伏地魔的威胁。
3、最后的圈,留在各种楼房内或周边。这是最无语的,抱团冲楼梯、或是吃饮料拼脸看谁站位好,尽可能在建筑外围卡视角淘汰挺等待全体脱离演习信号空白区的审判吧。
赤山镇总结:适合各类玩家的精彩小镇,不容错过的团队训练场。
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