辐射4武器改装适用枪械的前缀最高功能分析,在游戏中玩家对武器可以改装很多前缀,前缀的功能各不一样。下面带来辐射4武器改装适用枪械的前缀最高功能分析也许有些玩家会比较在意那种前缀武器伤害最高。
1、双弹 2、爆裂物 3、流血 4、煽动
说下自己的看法
1,双弹极其不适合V模式,不适合非自动步枪,适合狙,霰弹枪和近程高射速武器
由于只加成基础伤害,不加成机匣改造伤害,对基础伤害极高的例如核弹导弹简直是变态的buff,对单发突击步枪和镭射步枪效果很差 (测试完100点伤害加了双弹变成134,而且双弹还有可能打不中,对V模式很不友好,V模式由于双发命中率直接平方,大大降低,适合狙击开镜或者自动近距离盲射)
2、爆裂物适合霰弹枪和一切高射速武器,每发子弹多60物理伤害。霰弹枪8发子弹就是多480点伤害 如果都命中的话。
3、流血由于是每秒25点真实伤害忽视一切抗性,且所有流血全部叠加,最适合高射速武器/霰弹枪打高抗性敌人,例如旋转机枪打boss 忽视boss的抗性。另外问一下机器人boss应该是不会流血的吧?应该不至于像lol一样 机器人还受到流血影响。
4、煽动就很显然了,只适合狙,个人觉得高手/生存模式下应该很废?因为生存模式玩家的伤害量是原来的一半(和高手一样),你就算爆头潜狙一个高级点的敌人也狙不死,然而对不满血的单位,这个煽动技能就废了。
另外请问一下,这个煽动是最终伤害直接X2,那暴击伤害,幸运系暴击伤害,潜行伤害,爆头伤害,以及一切perk和一切伤害全部X2吗?
还是只有基础伤害x2。这个问题是比较关键的。是基础那简直就是废渣技能,如果是全部X2那还是不错的
关于为什么不适合v模式,不适合半自动步枪,
因为你如果是右键瞄准,那么你双发都很会打在准星小范围内,命中率很高。
但是如果是V模式,游戏程序设计成双发命中率直接平方,假设你原来50%命中率,现在双发命中率只有25%,而且我刚才说了,半自动步枪,我测过,伤害值100的镭射步枪,控制台给个双弹前缀,变成134,所以很低。原因是只加成基础,改造什么的不加。双发并不是100变200,所以其实加成很低,而且miss率却增加了。
然而,双弹对于近距离火力覆盖的武器,以及单发超高伤武器是变态属性。
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