从这一经典场次示例
从菩提的出装看出来菩提的"AD"法证其实并不是AD,而是AP法正。
首先我们来看看比较核心的几件装备
电刀,这算是这套出装输出的核心拥有可观的魔法伤害,重要的是!!!!他可以溅射5个敌人!而且后期魔法伤害高达210!
魔刀,这也是核心装备之一,它的作用更多的是弥补打坦能力,也更进一步提升攻击速度
极大提升这套出装的输出能力,非常契合这套出装。法强,CD,攻速都是非常好的属性,被动也让自身普攻输出更高
法正为什么能用这套玩法最大的原因就是因为他的二技能,40%减伤,普攻加持。由于菩提开发了这套玩法,策划不得不限制二技能普攻次数
剩下的生命护符法球,一是为了提高留人能力,二是增加自身坦度,毕竟有40减伤情况下,提升血量确实是很好的选择
经过前面的解析,大家应该很好的看出来了,电刀的魔法伤害,魔刀的附加伤害,戒指的被动,这套出装大部分输出还是来自魔法伤害,只不过全靠普攻输出,技能的使用并不是特别重要了。也变相降低了这个英雄的难度。毕竟普攻克制一切秀,所以是一套适合不想用过多操作就能打出爆炸伤害的玩家使用~
优缺点
优 : 二技能和装备的坦度能让你在团战中肆意用普攻输出最大伤害,被围攻还能开大保命一波等待队友支援,容错率很高
缺点:这套出装缺点很明显: 缺少爆发,前期特别缺蓝,虽然后期有一个法球,但是如果不用控蓝的话团战会出现打着打着没蓝的情况,对蓝buff需求较大。
总结全文: 由上面可看出,此法正并不是AD,他依然是那个AP法正(;′⌒`),不过我们还是得对菩提的新思维表示钦佩(真的太好用啦)
1.现在版本电刀无疑是NO.1神器 便宜,攻速,靠着被动的清兵快,补足了线上用蓝清兵线蓝不够的尴尬,跟敌方对点通过法正的2技能加持减伤也有不错的攻速和伤害,并且跟对面换血绝对不亏,(因为现在一塔回血的恶心机制,单杀变得很难,换血一点用处都没有,而且也容易漏兵,所以目前这个版本还是安心补刀发育,说到一塔回血,真想拿小皮鞭抽策划…)
2.第二件鬼刀也是如你所说,是为了打坦克,同时也是为了偷对面蓝,一个3技能飞过去,1。2技能打出,然后普A几下,蓝就到手了,而且无伤打野,做到不浪费一点发育时间
3.飞晶靴是为了增加跑图能力,同时也是配合,冰球+狂徒,正好3000血触发被动,同时坦度也有了保障,而且恶心的是打完团,只要不死,过十几秒靠着狂徒被动就满血了
4.第四件出冰球,这个装备和法正很契合,大招减速+冰球减速,让对面吃到很多伤害,法强也给了个个技能加强
5.狂徒 续航,生存,恶心,必备
6.戒指也是增加攻速伤害的同时80法强给法正技能增加输赢,点人更疼
这个版本法正思路
天赋,带闪现
符石,随意,激活被动就行(个人习惯,火全攻击力,水全冷却,木全生命,风就随意了)
技能:主2副1 有大点大
前期没脾气的发育,补兵(谁让一塔会回血)
刷野,同时找机会gank,(这里注意兵线哦),昨天看了一个大佬的分享,每两分钟一波炮车兵,所以大家清完炮车兵,就可以出去搞事,因为下波兵线会很安全
中期就是小龙团了,注意大招别慌张的就乱使用,再肉装没成型前,把你自己想成没有位移的ADC,技能放的位置要尽量在自己前方,给对面不敢靠近的威慑力,然后偷点前排,别想着3技能飞过去开大,切记,因为前期你出的AD装,法强没有,大招伤害很低
后期肉装法装成型,就可以独挡一面,上去搞事了,多打打就知道这么打了,就说这些吧,希望对大家有帮助
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