作者:飞奔的巴士
评星:★★★★☆
很明显,这是一张能改变目前疯狗瑟格局的闪橙卡。
天梯上现存的苟瑟因为没有有效打出伤害的方式,已经进入下水道的行列,虽然兵法海妖有其一定的强度,但是过于依赖前期的场面和排序来保障这样的combo导致前期非常卡手甚至过早的需要使用兵法来保住前期等。目前亚瑟最大的问题还是在于低费生物是很难做到前期有场面交换能力,所以在亚瑟任务的时候,天梯上大多数是疯狗瑟,而不是苟瑟,因为疯狗瑟面对快攻有强力的铺场交换和反打能力,面对慢攻还有比红色快攻更多的持续输出能力,所以在看到这张卡时,和明显是在暗示亚瑟走疯狗流的玩法,简单暴力(苟瑟打慢速又慢又累还赢不了,打快攻一卡手还是被抢死,地位真的尴尬)。
先来评价这张卡,首先是身材747,感觉凉了一半,但是看到异能:敌方生物攻击前,该生物对自身造成2点伤害,你抓一张牌,突然就感觉非常超模。因为疯狗瑟在尽可能甩出自己手牌来换取优势时,实际上并不是所有生物都能解掉的,只是保证自己的低费生物多活一个回合而已,所以场面上还是会存留一些残血,如果这张卡一上场,意味着这些低于2血的生物已经是个死人了(而且对手并不知道你什么时候上,最多知道你7费以后会上),这样疯狗瑟可以让对手没有心理准备的被直接走脸,而不是5费之后还处在生物交换的局面,巧妙地赋予了亚瑟斩杀能力而非给予无脑的直伤。然后是抓牌的效果,对手生物越多,抓的越多,可以说是过牌神器,但是不见得能过到多少牌,如果你发现上战争魔女能过到大量的牌,可能反映当前局势对你越不利,所以在合适的时期(对手两血生物较多的时机)压下,完美解场过牌,自家生物全走脸是最完美的。即使杀不了,手牌就绪,继续给压力,对手也很难招架。然后费用7费是否真的适合疯狗瑟呢,5费下本体装备的时候已经过了一定手牌,6费出了一个回合,7费实际仍然不缺手牌,所以这张卡并不是直接下最好,还是需要时机和局势判断来决定何时发挥她的作用,所以还是有卡手的可能。
总结,这卡肯定是疯狗瑟卡组的核心卡牌,疯狗瑟中期保证自己斩杀能力的关键牌,苟瑟贵族瑟也可以考虑带,但是代价就是爆牌非常严重,推荐喜欢疯狗瑟的召唤师入手吧。
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