《刺客信条:起源》发售已有些时日,作为育碧的年度大作,游戏在玩家群体间自然有诸多讨论,一方面是对古埃及风土的还原,另一方面自然是游戏中的各种彩蛋。
这次玩家除了能在游戏的资料库中,找到前作角色的蛛丝马迹,甚至和《刺客信条》的真人电影也有联动——游戏进程中,玩家会收到来自电影女主角Sofia Rikkin的电子邮件。
然而游戏最大的彩蛋,或许是和育碧旗下另一系列《看门狗》的联动。
《刺客信条》系列的主线,是刺客组织和圣殿骑士跨越千年的相爱相杀,落实到游戏剧情中,又分为古代和现代两条故事线。在现代剧情中,阿布斯泰戈工业公司是圣殿骑士组织的主要掩护集团,是刺客组织最大的敌人和行动阻力。而在《看门狗》初代中,玩家扮演身在芝加哥的黑客艾登·皮尔斯,试图摧毁中央控制系统ctOS所构建的腐败体系,而ctOS的开发团队就是布鲁姆公司。
在《刺客信条4:黑旗》的现代线中,玩家会在黑进阿布斯泰戈总裁的电脑后,找到一封邮件,其中就提到了布鲁姆公司和他们所开发的ctOS。你还会得到一条消息,就是阿布斯泰戈的创意总监Olivier Garneau,前往芝加哥参加一场会议,之后杳无音讯。——《刺客信条4:黑旗》于2013年发售,此时《看门狗》还在开发阶段。
而《看门狗》初代于2014年发售后,玩家赫然发现布鲁姆公司、ctOS都是该作的故事主线,芝加哥街头也能找到很多阿布斯泰戈的前雇员,甚至那个去了芝加哥以后“杳无音讯”的Olivier Garneau,也作为游戏支线的目标人物出现。当时,就有许多玩家好奇,这是否意味着《刺客信条》和《看门狗》系列基于同一世界观。
而到了这次的《刺客信条:起源》,这条故事线居然还有后续。玩家除了可以找到一张Olivier Garneau吃饭的账单,甚至还能找到一段闭路电视的影像,记录了《看门狗》主角杀害Olivier Garneau的过程。
不过,育碧官方迄今为止都未曾将这部分剧情上的联结列入正史,《看门狗》初代发售期间,育碧蒙特利尔的叙事总监Darby McDevitt,也曾在推特上表示这只是个“小小的玩笑”。或许这个情节上的接续,就像《刺客信条》和《最终幻想15》的那个“刺客嘉年华”联动,只是游戏中的彩蛋。
——虽然我个人倒真的很希望,类似“漫威”那样的“育碧宇宙”真的存在。
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