又一个制作好游戏的工作室离我们远去了,为什么要说“又”呢?如果单独聊聊 Runic Games 的话,或许不少小伙伴对这个游戏开发工作室并不是很了解,但如果说到他们所开发的《火炬之光》系列,那才叫真正的“家喻户晓”。的确,作为当年号称要与《暗黑破坏神》一较高下的本作可谓是取得了空前的成功,而这种势头也一直延续到了系列的第二部作品。不过,就是这样一家相当有经验并且善于打造精品的游戏开发团队却即将成为“过去式”。
今天早些时间,经典游戏《火炬之光》系列的开发工作室 Runic Games 宣布正式解散,Runic Games和完美世界共同宣布了这个消息,而在随后,国外知名电子游戏媒体Kotaku也公布了来自完美世界的声明,在声明中,完美世界表示虽然Runic Games已经解散,但目前它旗下的游戏并不会受到任何的影响,将依然由完美世界顾着销售和运营。Runic Games 自打成立以来,总共开发过三款游戏作品:《火炬之光》、《火炬之光2》以及《HOB》(迷城之光),其中前两部作品无论是从口碑还是销量上都去的了极好的成绩,也顺利让这家游戏开发工作室打响了知名度。不过第三部作品倒是给人一种叫好不叫座的感觉,虽然在 Steam 上,这款游戏目前有着“特别好评”的评价,但从销量方面看,似乎并不能令人满意,至少与开发团队所耗费的精力不成正比。
当然,实际上 Runic Games 并不是这一次“解散”大潮当中的唯一一名成员,完美世界同样还关闭了位于西雅图的工作室 Motiga ,这家工作室的作品不多,最被人所熟知的可能要数2015年推出的《巨兽》,并且这家公司此前也曾经爆出过由于不堪资金重负,而大规模裁员的消息。
有消息指出,完美世界之所以要关闭这两家出品单机游戏的开发工作室,最主要的一个原因就在于公司接下来工作目标的调整。据了解,根据完美世界方面的说法,该公司接下来的工作重点将转向网络游戏以及手机游戏作品当中,而从这种情况来看,上述两个工作室虽然具备着开发精品游戏的实力,但作为网游开发团队明显不太合适,因此为了削减开支,必要的解散也就是可以理解的了。
或许会有玩家对于这一次的解散表示不满,并且这种不满的情绪很可能会被转移到完美世界的身上,但作为一个企业,无论是策略的调整还是必要的修剪枝叶都是企业运作的一部分,有一种生活态度叫“断舍离”,企业也是如此。就像工作室的负责人 Marsh Lefler 所说的那样,他希望每一个喜欢《火炬之光》系列以及 Runic Games 工作室的小伙伴都能够继续对游戏产生浓厚的兴趣,而他也将给玩家带来好消息,或许这是这群游戏人重组的一个重要标志,祝他们好运。
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