剑与家园魔镜探险其实并不复杂,玩家进入魔镜之前一定要带上自己的最强阵容,其次,打魔镜是可以把借的兵带进去的,最多可以带三支部队。下面一起看看魔镜的攻打攻略吧。 进入魔镜后的战略阶段: 我们要明...

剑与家园魔镜探险其实并不复杂,玩家进入魔镜之前一定要带上自己的最强阵容,其次,打魔镜是可以把借的兵带进去的,最多可以带三支部队。下面一起看看魔镜的攻打攻略吧。

进入魔镜后的战略阶段:

我们要明确,打魔镜最重要的就是节省体力,其次就是尽量使魔法值的效果最大化,最后就是尽量不要死兵了,青铜兵还好,白银兵黄金兵数量有限死了就没了。备注:英雄重伤后就直接不能上阵了,就算要卖血,也要等到耗空他最后一点体力最后一点魔法值再去送死。还有就是每个图里都有一次补充五点魔法值的机会,大家不要漏掉那个建筑

进入魔镜后的战术阶段:

大的方向明确后我们来看一看怎么将英雄的体力,魔法值最大化。我这里要谈的是赠送的各大英雄以及巫族的萝丝,莉娅,还有那个大骷髅,还有游戏主角格罗特。

首先是阿瓦隆,这个英雄还是比较强的,可以带三个兵上阵,还可以召弓箭手,放箭雨清脆皮。可以选择一个人带三只蜘蛛,单刷野怪,也可以选择到后面给格罗特加攻速,或是完成少于两个英雄上阵的完美通关成就。至于站位就是通常的角落占位了,要注意的一点是金银蜘蛛放小蜘蛛是跟攻击次数有关的,和时间无关,所以阿瓦隆的攻速加成对蜘蛛来说也有很大的收益。最后,召唤弓箭手要尽量少用,因为毕竟招弓箭手也是需要消耗一点体力的,如果再上一个英雄也能打过的话,何必消耗阿瓦隆的体力呢?很多法师英雄没有魔法值之后都可以充当消耗体力的炮灰。

接下来是艾薇儿,这个英雄我还是比较喜欢的。由于巫族的蜘蛛射程极远,艾薇儿可以创造地形的冰墙就可以排上大用场了。如图,我们可以卡住距离,让对面的远程兵无法接触到蜘蛛,而蜘蛛又可以在远处攻击冰墙里的敌人。电脑的ai很有意思,他们并不会绕开冰墙,而是判定冰墙的内侧距离他要攻击的目标最近,然后不断的向冰墙内侧移动,然后被蜘蛛喷死。。。当然艾薇儿的冰风暴也是大范围清场的神技,但只能清脆皮。

维拉,这可是gm,我可不敢派她去送死,就在后面提供点体力,放几次魔法屏障吧,也可以避免一些不必要的损失。

希德,如果有格罗特的话,希德就是一个人形弹药库,但是格罗特毕竟只能上场三次。其余四次,希德就是一个可以不占冷却又能放出技能的清场英雄,作用略大于没有魔法值的法师。

莱恩,这个英雄极强,有的时候可以为蜘蛛抵挡一面,争取更多召唤小蜘蛛当炮灰的时间。而且召唤剑士在后面的关卡里性价比极高。20关以后都是矮人,矮人的前排机甲后排火枪手巫族很不好打。基本是要靠前排蝎子的腐蚀机甲来消灭机甲的,但蝎子又扛不住火枪手的输出。所以这个时候莱恩的召唤剑士就排上用场了,无论是切掉后排的火枪手,还是争取时间都是很有用的。。。两次补充魔法值的机会我都给莱恩了。

乌鲁,这个英雄我只学了降低士气和亡灵天灾,降低士气对付人形兵种很有效,而且不耗废魔法值,只要上场就可以。而亡灵天灾有的时候会有扭转战局的奇效。但要做好预判提前释放。尤其是先放亡灵天灾,再放莉娅的万物法则,会有一种一加一大于二的效果。

莉娅,这个英雄类似乌鲁,都是克制人形生物的英雄。释放三个奥术法球就可以释放日食之书,大幅降低人形生物的攻击力,并且不占施法时间,不消耗魔法值。万物法则是耗费五点魔法值的大招,这招的攻击力不是很强,但是却会对全体敌方产生极强的吸力,相当于一个控制技能了,而且还能聚怪。甚至是可以在敌方刚刚可以攻击到你的时候,在敌方偏后的位置释放万物法则,这时候敌方就会无法攻击到你,而且蜘蛛的射程极长,仍然可以攻击地方单位。

萝丝,这个英雄上阵需要消耗三点体力,而唯一的主动技能蛛网也是消耗三点体力。所以她上阵的时候就尽情的放蛛网吧,不放也是浪费了。我还没看到有能回复体力的地方。。。对于蜘蛛来说,这个英雄还是物有所值的,有了萝丝的蜘蛛起码要比没有萝丝的蜘蛛强两个档次,起码相当于差了两个研究所等级的科技。

格罗特,没什么好说的了,毕竟这游戏就叫格罗特的家园。一共可以上阵三次,外加使用一次技能,偶尔也可以上个希德帮他搬搬弹药箱,或者上个阿瓦隆帮他呐喊助威。如果那一关估摸着就算打下来也会损失过大的话,那就把格罗特请出山吧,他的任务就是攻坚。