第1页:装备 展开 《刀剑神域虚空幻界》中双手剑的定位一直是比较稳定的,不是最强武器但也并不弱势,优缺点都非常明显。那么双手剑该如何选择配装、BUFF和技能搭配呢?今天就为大家分享一篇...

第1页:装备

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《刀剑神域虚空幻界》中双手剑的定位一直是比较稳定的,不是最强武器但也并不弱势,优缺点都非常明显。那么双手剑该如何选择配装、BUFF和技能搭配呢?今天就为大家分享一篇“alexzero123”讲解的《刀剑神域虚空幻界》双手剑配装、技能及BOSS打法全攻略,一起来了解一下吧。

装备

虽然想从DLC选装开始讲,但考量到现在已经是技能融合的大时代了,DLC1.2已经彻底掰掰,所以还是跳过初期直接隐迷了。

考虑到双手剑以硬吃伤害为前提,因此捨弃双星剑的50%攻速,而全力特化攻防。BUFF上完控制在维持BUFF满值攻击力350%防御力200%。

《刀剑神域虚空幻界》双手剑配装、技能及BOSS打法全攻略

武器跟身体都用神器。没得选。

头戒首腰守都是使用隐迷的,都强化生命跟防御。尽管戒指有非常强的防转攻戒,但为防范未然,还是选用防御生存型戒指。头还没遇到比较好的,所以没塞秘石。

脚本来是DLC1越狱3%鞋,但鉴于双手剑移动速度太慢跑图相当不便,因此选择了DLC3地图邪神的鞋子大幅强化生命跟移动速度。

手的部分本来是装隐迷的,但因为换掉越狱跟戒指所以失去了所有SP+3%的装备,只好选用了DLC3迴廊迷宫的蓝装。SP靠它了。

秘石都塞+10%HP的。有想过+损伤耐性,但后来想想耐性说不定有上限就干脆不凑了,毕竟正常游戏不可能给你弄到80%减伤之类。

EX

开放技能融合后,选挂EX也是配置的一环。

各种EX各种被动,其中又以攻击手选择最为多样。

以下将介绍攻击手的EX技。

绝界双星剑——攻速+50%

最推荐的EX技,攻速50%大约是需要5个装备才能补足的攻速,比攻击50%强上许多。

不过就双手剑而言,攻速50%并非绝对必要,毕竟他再如何强化速度都无法与单手武器相比,剑技上差距太大。

若攻击已满BUFF的话,建议选用此EX。

攻击手——攻击+50%,CRT+50

经济实惠的组合,实用且干脆。

想不到要选啥时候就选他吧!

飞闪一刀——SP+500

实在意义不明的被动,就算多500SP也无法因此得到无限SP,在攻击层面无丝毫帮助。完全是练技用的被动...不过练技通常会选无限幻影荆棘就是。

大概只有太刀的使用者会挂的EX。

深红暗杀剑——攻击+120%,防御-50%

总值来说相当不错的EX,尤其是不想开降最大HP跟HP下滑BUFF的福音。

只是以攻击CP值来说,略输攻击手。毕竟CRT不是说加就能加的属性。

P.S.笔者现在是挂着深红暗杀剑维持最高攻击BUFF,但以长远来说,攻击手会比较稳定。

冥界剑——依HP残量增加攻击,最大2.5倍【攻击+50%,(MOB)攻击-15%,防御-15%】

单纯以EX来讲,真是废到飞起来,彻底藐视冥界剑使用者智力的被动。

吃定你要用冥界剑技还把攻击BUFF塞给奥义技,就不能作成被动让深渊之底不要成为一个诡异的buff剑技吗?

除非对冥界剑剑技有特别钟好,建议相当不建议此EX。当然了,想自残者例外。

跟攻击手EX相比,简直天堂地狱。

BUFF

自己现在用的BUFF大致如下。

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施放顺序可参考以下两则视频。

隐迷神话BOSS死神

隐迷神话BOSS乌龟

因为不想浪费太多时间放BUFF,所以有把一些范围型BUFF直接抽掉节省时间,像是尖锐怒气首踏步伐跟暴风之心。

除了绯红武器外,不使用会降低自己生存力的BUFF。因为双手剑必须硬吃所有伤害,宁可打久一点,也不能死。

有考虑用(mob)降攻速跟连锁倍率的DEBUFF,但因为懒所以还未加入招式循环。

开buff前状态:

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开buff后状态:

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理念

以"不躲"为核心理念咬着对方狂打为最高原则。敌人狂,你要比对方更狂。

只要怪不闪,你的连携跟HIT就能不停堆叠上去。拼得就是彼此的底蕴。

理论上,连携没有中断的可能,除非自己闪神。

事前只要作到攻防的数据最大化,剩下的就是与自我的挑战。

至少目前我可以肯定,除了焦热霸王的黑球外,没有非躲不可的东西。

此外,适时的龙卷风可以大幅降低受到的总量。

在隐迷的场合,建议可将集合指令跟恢復指令放入快捷,这样可以在不闪的情况下恢復血量。

蛤?你问隐迷SOLO?不能回血的迷宫除了当小蜜蜂跳进去又跳出来喝水外,还有其他打法吗??

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第2页:剑技

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剑技

双手剑技最大特色就是全程带霸体,硬干力十足。除了上位剑技外

加上双手剑机动力低下,因此贴着硬打成了双手剑的招牌。

以下将介绍双手剑所有剑技。

爆炸

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作为第一剑招,爆炸并没有甚么好挑剔的。

在双手剑技中发招仅次于雪崩,是出手第二快的招式,威力比第一快的雪崩强一些,跟雪崩交互并用是双手剑中最快叠高连携的方式。

不过矛盾点在于,双手剑技太多单发型招式,且其他剑技都有各种附加功能,跟他竞争者实在太多。

可以练,但后期容易被取代。

闪电

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用陨石坠落的演出方式的爆炸。出手快,但意义不明的招式。

范围小,低HIT,附加状态也很微妙,在双手剑技中大概是最少人练的招式。

但那麻痺8%也是唯二能控场BOSS的DEBUFF,虽然麻痺那一下真的有点意义不明,但若要追求极致,可于连招中加入麻个意思意思。

不用练,反正伤害不能期待,但可加入连招中。

灵魂冥府

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双手剑技唯二刺属性,也是强力连段之一。跟战刃是好朋友,也是前期输出的双主力。专干乌龟的神技。

但通常灵魂冥府跟战刃只会择一来练,毕竟后期有辉煌极致,不太可能会需要两个5HIT又打得不快的招式。

还好灵魂冥府有着相当不错的攻+15%BUFF,因此偶尔会被当作BUFF来使用。

前期可练,后期因为攻击BUFF过多所以高机率放置。跟战刃择一来练即可。

战刃

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双手剑技唯二刺属性,也是强力连段之一。跟灵魂冥府是好朋友,专干乌龟。

跟灵魂冥府不同的是,他的BUFF是极度逆天的补血BUFF,霸体又自补,说是全剑技中作弊的剑技亦不为过。

无奈,在DLC3中最需要补血的隐迷中,战刃的自补却没办法发动。这个反差让他变相成了DLC3最为搞笑的剑技,是,白练了。灵魂冥府笑你。

前期推荐,后期隐迷直接再见。

龙卷风

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看似普通的转圈圈没甚么了不起,起手跟收招都相当快,且绿色光圈都是判定范围,实际上范围相当不错。加上霸体支持跟万用晕眩让他在只会往前方打的双手剑技中立于不败之地,可说是双手剑原生技最为突出的剑技。

即便跟冥界剑中的舞动嗜食者地位重复,但决定性的霸体差别造就了龙卷风最后压胜的关键点。

同时,晕眩是双手剑技中唯一能强控的招式,在BOSS要发大招前送一发龙卷风,能让对方当场跪地反打一波。尽管不华丽,但却是最札实的剑技。

强力推荐,不管是清小怪还是连携都不错。

雪崩

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咻,刺你一下,没了。

雪崩给人就是这种感觉。没有甚么特别的BUFF,也是抓痒等级,但也因此反而成了双手剑技最为特别的剑技。

简单来说,就是双手剑技中唯一的突刺技。

尽管双手剑技虽然大多都有往前位移,但位移速度其实都相当慢,而雪崩就是能在最短时间内咬住远方敌人,不让损伤倍率重置的好帮手。

以总结来说,雪崩可说是移动技也不为过,毕竟双手剑的追击速度实在是...不能看。

特殊技,自行考虑。

陨石坠落

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每个剑技中必有的打属性破防技,毫无意外。

破防且霸体加上防御BUFF,乍听之下是相当不错的招式。但不幸的是双手剑技的打属性偏偏给了2HIT,这让陨石坠落在连携上显得相当别扭,一点也不流畅。

值得一提的是,陨石坠落是在原地攻击,并没有位移。所以连携中最好要搭配能追击的剑技,否则哪天不小心破防了,就看BOSS被打飞跪地,然后你因为距离太远还在那边徒步跑过去重新接段。

而且实际上,由于双手剑原生剑技都有霸体,只要在对方格档时强攻,亦能破防而无须破防技。这让陨石坠落的存在更显得没有必要。

但还好,陨石坠落可说是双手剑中是唯一打属性,若遇到石头人还是高机率要靠陨石坠落硬尻...加上防御BUFF的存在,陨石坠落依旧不可放弃。

不太推荐,但不能无视此招。

招灾者

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奥义。没了。

好吧,有霸体的奥义,没了。

什么?太短了...?但奥义还要介绍什么...放完就自己中断连携啦...

好吧,关于那个意义不明的100物理防壁,我只能说你他x的在看不起我们双手剑吗?

15秒100是要挡什么......

看各人喜好。

辉煌极致

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DLC1追加剑技。双手剑技的救星。

之所以称为救星,原因不是那个技能连结攻加1000,而是单纯他HIT数够高。

这让HIT数简直像贫民窟的双手剑,大幅提高了连携伤害量。也是这招能让双手剑走出爆炸雪崩招灾者的阴霾。

最另人庆幸的是,辉煌极致继承了双手剑的灵魂——霸体。不像那个自称是双手剑的冥界剑,怎么放怎么被断招。

与其说强力推荐,不如说必练。想贴着爆打王,练这招就对了。

(远距离剑气技)没学。

但我相信我绝对用不到......

虽然不是很推,但毕竟属于双手剑的上位技,还是介绍一下。

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第3页:冥界剑

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冥界剑

冥界剑技的伤害都比原生剑技高出一些,且舞动嗜食者的范围更是剑技之顶。

但相对失去的是霸体,导致冥界剑的剑技并没有双手剑技该有的霸道性,冥界剑EX的BUFF亦相当可悲,导致冥界剑门可罗雀。

在这大胆说一句,若非有爱,远离冥界剑。

地狱攻击

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双手剑技中唯二打属性,跟陨石坠落一搭一唱,刚好拿来打石头人。

但现实上,就算是用这两招,石头人也打得没极致辉煌快,因为两招HIT数实在过低,且地狱攻击没霸体,所以有这些妄想得朋友们可以放弃了。

尽管地狱攻击的DEBUFF其实相当不错,但那DEBUFF也换不回被断连携一次。没霸体的硬伤。

可以玩玩,但多半不会成为输出主力,可不用练。

恐惧之炎

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刺属性的中HIT技,但这有如战刃跟灵魂冥府的翻版,还没霸体?别闹了。

虽然冥界剑中以HP量+攻击的相关东西很多,但无论是什么场合,都不太可能以低血量换取那没甚么意义的攻击力,遑论冥界剑。

千万别练。

舞动嗜食者

《刀剑神域虚空幻界》双手剑配装、技能及BOSS打法全攻略

冥界剑最为突出的剑技,甚至可以说是招牌。因为此招的特效动画实在太华丽!

有着超高范围跟高杀伤力,还内建小吸血,加上华丽冒泡的动画,简直抢眼到莫名其妙。

可惜他最大败笔之一就是那过度夸张的特效,让舞动嗜食者的SS相当难连携,很容易造成PS4瞬间掉祯以致错失连携时机。笔者对此招一直有怨念,所以练了许久,但几乎没有连携超过25以上过。

此招强大,但只期待有缘人。

深渊之底

《刀剑神域虚空幻界》双手剑配装、技能及BOSS打法全攻略

奥义。没了。

好吧,有很屌BUFF的奥义,没了。

就是个攻击BUFF。

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第4页:BOSS攻略

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BOSS攻略

基本上,除了石头人需要耐心,恶魔需要谨慎外,双手剑可以击破所有敌人。

在这举出几个比较知名的敌人。

石头人

是双手剑最难打的BOSS,因为能克制的打属性只有陨石坠落跟冥界剑的地狱攻击。但两招HIT数严重不足,并没有特别大的优势。

加上石头人攻击频率不高,霸体也不会替双手剑带来什么特别强力好处,在打石头人层面,双手剑只能说是下选。

若在隐迷遇到,要有打10分钟以上的心理准备。这里将检定你的火力。

恶魔系列

人型怪的特色就是会格挡,凡是会格挡的,都是双手剑的菜。因为霸体技能硬吃格挡,无须破防技,雪崩下去对方就跪地了。但依照恶魔手持武器他会有各种花招弄你,别大意。

恶魔系列多半很会闪来闪去,千万别让他跑远了。只要善用追击技咬着打,趁WEAK时就送他辉煌极致,只要HIT不中断,两分钟就解决了。跟恶魔打消耗战是大忌。

然而恶魔的AI相当高,在你连携同时非常容易被反抓破绽,HIT很容易断掉。如果你的节奏被他挡下,很可能让战况陷入大危机。

所以抢对方节奏是重点,龙卷风跟雪崩是此战节奏的核心。

绯吹雪野猪

可说好打,也可说难打。取决于你的硬度。

因为霸体关系,所以对方突然放绯吹雪BEAST时,你很容易吃到一堆伤害而浑然不知。但如果硬度够硬吃没问题,那么他就只是一盘菜。如果硬度不够,就必须打闪击战,但这是双手剑很弱的一环,只能说保重了。

霸体剑

霸体对霸体。听来很帅,但其实很麻烦。

麻烦不是对方的霸体,而是对方霸体中乱飞,你追不到而断了HIT。如何维持HIT,这是打霸体剑最困难的地方。

虽然陨石坠落很容易把他打入WEAK状态,但容易将他打飞到你追不太到的距离,经常因此断了连携跟HIT。

加上霸体剑很爱飞高高,没有高度的剑技有时会打不到他。此时建议加入舞动嗜食者硬上他,别让HIT断掉。

还好隐迷似乎没霸体剑,好你家在。

牛头人

跟恶魔差不多,只是他比较没那么爱躲。用霸体硬上就搞定了。你会看到他从头到尾都在WEAK。

超级肥龙

隐迷遇到的超级肥龙,肥到每砍一下画面就转180度断我连携。一时间完全不知道怎么连招。后来索性关锁定卡他侧脚闷着头贴着打,笔者只遇到一次所以也不知道正确打法。

焦热霸王

竞技场老大,对双手剑来说是非常非常大的挑战。

因为他位移速度实在太快,双手剑很容易被海放。加上他要无敌不无敌的小手手,只能靠爆发力打掉,坑死攻速慢hit低的双手剑。

以及他半血后动不动就放的黑球,几乎必定即死,只能靠闪避跟无敌躲。短腿剑非常很容易成为球下亡魂。

只能说,耐心。一开始就要有心理准备,一定会打30分钟。

棺木之爪跟攻击潜能一定要拉到快捷,然后别贪打。必要的话闪光迴避也拉上来,那或许是你唯一存活的可能。

乌龟

刺属性输出检定怪,跟他磨。斩属性可以丢了,战刃跟灵魂冥府会是MVP。如果你没练这两招,建议跳过。打得死你厉害。

异相界BOSS

呃,很帅的菜。

从头到尾贴着打就没了。

总论

大家要先认清在这个C8763的游戏中,双手剑终究是矮人一截。原作没人拿双手剑阿。

有了这心理准备,虚空幻界其实还是很礼遇双手剑的,给我们一堆霸体实在是佛心来着。

加上双手剑技存在着各种BUFF跟攻击属性的多变性,让他足以有跟二刀流一战的可能性。

只要你愿意付出,血汗是不会背叛你的。

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