在获得了梦寐以求的前期过渡牌之后,虫妖在环境之初迎来了一波短暂的崛起。如今环境尘埃落定,高开低走的虫妖又该如何调整自己呢?今天就来看一下虫妖的主流配置。
官网页面(可查阅各种语言并发行套牌代码)
强度:4
T2领军者之一。
速度:4
大多数情况下会在7-8回合取胜。
稳定度:3
对每个阶段抽到特定牌的要求较高,好在这些特定牌大多不是3张而是6张。
操控容易度:3
游戏计划单一,但对细节和预判能力要求较高。
有趣度:3
组合技总是有趣的,特别是斩杀过程繁复华丽的这种。
作者:てる
推特:kyk__mona
战绩:GM段15连胜。
【简介】
在同一回合使用若干低费牌,然后使用复数张魔心虫和自然启迪等回手手段,可以打出爆炸般的输出。如果0费牌够多的话(通过姬巫女和菲娜获得),甚至可以直接斩杀对手。
自从ROB带来了迷你哥布(年幼地精法师)和菲娜,虫妖就作为单独的套牌类型而在环境中活跃着。彼时的虫妖很容易获得0费牌和虫虫,但很依赖抽到自然启迪,而且在迷你哥布被削弱后,虫妖为了避免污染检索而放弃了1费随从,导致前期非常薄弱。
SFL带来了对空射击,这张身兼回手和解场作用的1费法术一举弥补了虫妖的这2大缺陷,也使得虫妖在环境初期大火了一把。不过,单单一张对空射击还是无法让虫妖战胜如今流行的快攻皇,在面对原初龙的前期小随从铺场时,虫妖也不胜其扰。
为此,双击重新被起用,用来提升快攻抗性。虫妖原本就需要满编迷你哥布和菲娜,也会带上若干天罚圣箭和死舞,这些中立牌能让套牌比较稳定的在前期用出一张打2的双击——而打2在对抗快攻皇时已经足够了。为了增加双击的稳定性,今天要介绍的这套牌还选择带上了2张镜子,这让双击的上限变得非常之高。
对于5-6费曲线,虫妖一般会选择森意/克希奥佩雅、死舞和艾琳。森意能针对偏快套牌,死舞能针对偏慢套牌,而艾琳既可以抵御快攻也可以作为单解使用,但费用偏高,容易卡手。这套牌各带2张属于中规中矩的选择,大家可以根据自己的喜好进行调整。
【要点】
这套牌的游戏计划很单纯,就是凑虫虫斩杀,基本没有Plan B。
算虫虫斩杀并不难,算1-2个回合后的极限斩杀值也不难,难的是预判对手是否有守护和回复干扰自己的游戏计划,以及分段斩杀。
目前环境中,中立妖、中速皇拥有较多守护,对抗这些套牌时不要随意交出最后一个进化点,以免遇到无法过墙的尴尬。另外,龙拥有较多回复,对抗她时最好把对手的当前血量加上3再预判能否叫杀。
分段斩杀一般由远古担任回手工作,手中1费回手较多的话也可以用掉(优先用对空射击),有3只虫虫的话也可以卖1只。分段斩杀的第一步最好不要用0费牌和1费法术垫伤害。
对空射击在对抗偏快套牌时的定位是解牌,但在对抗中慢速套牌时的定位则是斩杀组件,尽量留在手中。判断下回合可以靠对空射击斩杀,而且自己的生命比较安全时,可以选择不解场,以免对空射击被卡住无法使用。
尽量不要着急使用死舞,留到7回合左右,对手架墙防斩杀的时候再用比较好。
镜子有机会即可使用,不必留着配合双击。
一般来说,临近斩杀时不要使用荆棘,以免卡格子。但如果需要用射击垫伤害,反而应当提前使用荆棘。
【瞩目单卡】
【对空射击】使1个己方随从或结界返回手牌,对1个敌方随从造成3点伤害。(只能在有2个可选目标时使用此牌)
前期解牌、回手源、1费法术……对空射击简直是为虫妖量身定做。
【灵箭双击】对2个随机的敌方随从各造成等同于「己方其它手牌中的中立牌的数量」的伤害。
在这套牌中打不出太高伤害,但只要能打2就足够了。
【上古守望精灵】守护。启言:使全部己方随从从场上返回手牌,每返回1个随从,便使该随从获得+1/+1。
对抗快攻时,前期的3/2/3守护是合格的。对抗其他套牌时,她可以用来回收蹭血的虫虫和过牌的迷你哥布,剩下宝贵的1费回手,并能拖延时间。
【优点】
致胜手段比较难以防备,致胜快,因此擅长对抗慢速套牌和其他组合技,例如超越法。
低费解牌多,相比其他版本,快攻抗性更强。
【缺点】
前期仍显薄弱,后手对快攻劣势。
致胜手段惧怕守护,因此对拥有大量守护的套牌劣势,例如中立妖。
【留牌】
对皇室找低费解。先手可留环,有环的话留荆棘、远古。
对其他职业留环、低费解、迷你哥布。有环的话留荆棘。有低费牌的话后手留姬巫女,先手留菲娜。
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