恶灵附身2梦魇难度前期近战远程武器伤害测试汇总一览,游戏的梦魇难度前期武器伤害力有多少不少玩家都不是太清楚。恶灵附身2梦魇难度前期近战远程武器伤害测试汇总一览本文分别测试了近战的远程武器并给出结论了。...

恶灵附身2梦魇难度前期近战远程武器伤害测试汇总一览,游戏的梦魇难度前期武器伤害力有多少不少玩家都不是太清楚。恶灵附身2梦魇难度前期近战远程武器伤害测试汇总一览本文分别测试了近战的远程武器并给出结论了。

恶灵附身2梦魇难度前期近战远程武器伤害测试汇总一览

恶灵附身2梦魇难度前期近战远程武器伤害测试汇总一览

看来鱼叉比散弹性价比高多了,两者初始伤害一样,鱼叉升一级起码+50%,散弹才可怜的10%,前者耗费零件更少

同理升级爆炸弓也是比狙击性价比高

总体来说

手枪散弹主加暴击率,对付落单小兵

鱼叉和爆炸弓主加伤害,对付BOSS

烟雾弓主加持续时间到三级,对付小怪群殴

这种配置最合理了

这代喷子的伤害系数变高,但也没有火柴了,加强没加强不好说

爆炸弩的直击伤害系数这么高倒是让人有点惊讶

但是绊雷状态下有时候五发也炸不死白髮老太婆,感觉爆风衰退有点严重

正常情况下直击一次炸不死任何小怪...

记得杂鱼小怪好像也和前作一样是6单位血量,1级小刀20下好像还挺正常

倒是一般小怪加了防爆头设定,导致打头清怪效率有时不如打身体

如果打出了触手头还会附加无敌时间简直感人...

最高纪录在子弹时间内用满级小左轮全弹命中头部杀不死一个小怪

斧头和指虎的强制爆头设定在这部反而变成缺点,常常一斧头下去还空血+无敌时间

能秒的都秒不了

除非揍的是诈尸