近期开水君发现了一款表现颇为不俗的即时竞技手游《反斗联盟》,它出自曾开发《宫爆老奶奶》的成都团队蓝飞,由爱奇艺发行。游戏给我第一印象就是搞笑,人物Q版贴图和自带的动画效果都能戳中笑点,其画风与轻竞技性...

近期开水君发现了一款表现颇为不俗的即时竞技手游《反斗联盟》,它出自曾开发《宫爆老奶奶》的成都团队蓝飞,由爱奇艺发行。游戏给我第一印象就是搞笑,人物Q版贴图和自带的动画效果都能戳中笑点,其画风与轻竞技性的操作绝对会吸引大部分女性玩家的关注,玩家在游戏中活捉萌妹不是梦。

平衡与策略并存的轻竞技手游 《反斗联盟》评测

想捞美人鱼的水手你知道他的钩子捞到什么了吗?

平衡与策略并存的轻竞技手游 《反斗联盟》评测

极具喜感的UI界面

而游戏每局三分钟左右的对战可让玩家很好的合理利用碎片时间,即便《反斗联盟》是轻竞技性游戏,但它的对抗属性并不缺失,游戏既有MOBA游戏平衡性与对抗性,又很好的保有策略化的玩法。

轻竞技的射击游戏

那么这款轻竞技性的射击游戏的实际体验如何?我个人的评价是:上手简单但考验操作。游戏采用玩家熟悉的双摇杆操作,左侧控制移动和弹道方向,右侧普攻和技能,且为降低游戏准入门槛加入的自动瞄准功能,不论你是萌新还是软妹都可以轻松上手游戏。

平衡与策略并存的轻竞技手游 《反斗联盟》评测

平衡与策略并存的轻竞技手游 《反斗联盟》评测

游戏中关于操作可以自由调整

有自动瞄准的设定,游戏又如何考验操作?因为《反斗联盟》的武器弹道和角色转身速率,玩家在游戏中想回身反击会有延迟,从而出现打偏的情况,近战枪械攻击时操作的难度更大,近战选择副武器肉搏更好。

虽说是这是一款游戏,但开水君喜欢用坦克搭配伤害与移速勋章绕后轮棒子,比使用枪械远距离攻击带来的感觉更加直观的肉搏快感。

多样的玩法延伸复杂的策略性

简单拆分一下《反斗联盟》的游戏模式主要有:团队竞技、夺妹模式、占领模式,以及大逃杀四大玩法,虽然目前可玩的地图偏少,但是于各具特色的职业相互辅助情况下,四大模式完全将游戏的策略性体现出来。

平衡与策略并存的轻竞技手游 《反斗联盟》评测

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夺妹模式,先运送3只猫咪到基地的玩家获胜

比如颇具战略意义的辅助英雄水手,他的双控技能在夺妹模式中可发挥极大的作用,用钩妹船锚勾住顶猫队友可帮助他们迅速向基地移动,而粘液炸弹则可以限制敌方单位为队友拉扯更多空间,而坦克、辅助、输出的铁三角百搭阵容则能应付各种情况,坦克自带的防护技能搭配小护士与高伤的女警、老头也能发挥很好的作用。

平衡与策略并存的轻竞技手游 《反斗联盟》评测

开水君最中意的近战肉搏武器

平衡与策略并存的轻竞技手游 《反斗联盟》评测

传说中的喷子,攻击距离短但是距离近伤害高

当然《反斗联盟》的策略性不仅限于战前,战时你也需要针对突发状况来实时应对,游戏中每个职业各有两个被动技的成长线供玩家选择,你可以根据地方阵容配置来选择可强化方向来更好的针对作战。

平衡与策略并存的轻竞技手游 《反斗联盟》评测

血量上限增加和暴击抵抗的两条成长线

极高的平衡性保证竞技乐趣

玩家对竞技游戏最高的诉求是什么?当然是平衡性,与目前市面上氪金竞技手游比,《反斗联盟》属于不花钱也能玩爽的类型,四类英雄、两大类武器都可以通过正常渠道获取,游戏中被土豪玩家碾压的情况不会出现,在固定英雄、武器战力的情况下,游戏更多的是考验玩家操作。

唯一有数值提升的是游戏勋章系统,这个设定跟市面上某款MOBA手游比较相似,它是《反斗联盟》中唯一会对玩家数值产生影响的东西。勋章目前有武器加成、角色攻击和角色生存三大类,而且每类勋章还有细分,以角色攻击为例,有暴击率、吸血、减冷等属性选择,与四类不同三维的职业,玩家也可以根据自己的喜好让各职业衍生出丰富的成长路线。

平衡与策略并存的轻竞技手游 《反斗联盟》评测

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游戏中的勋章体系

多样性的勋章与个性化的英雄,让游戏在保有平衡性的同时满足玩家多样化的成长需求,不过目前英雄(10名)和武器(主、副武器共17类)偏少,如果这方在公测前进一步增加内容,相信游戏的策略性还有提升空间。

那么游戏的氪金点具体在什么位置?目前主要在三个位置勋章五连抽、英雄皮肤和武器皮肤,如果玩家想迅速成长可以直接五连氪勋章,如果不花钱也无伤大雅,勋章每天免费抽一次,买五次必出4~5级勋章,屌丝全五级勋章不是梦。

平衡与策略并存的轻竞技手游 《反斗联盟》评测

非常有意思的勋章收取,需要玩家自己射击靶子

结语

相对于哪些动辄20分钟、对玩家有一定操作难度的重度MOBA手游,作为轻竞技性的手游《反斗联盟》,非常适合目前碎片化的时间来上一局,非常不错的选择。