亲爱的召唤师:
为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划2017年10月31日19:30-20:30(19:00关闭PVP)对《王者荣耀》体验服进行停机更新。
更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!
【更新时间】2017年10月31日19:30-20:30(19:00关闭PVP)
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!
【更新内容】
一、英雄调整
1.张良
为了给新的召唤师技能一个稳定的测试环境,暂时关闭张良
后续我们会根据测试的数据进行进一步的优化,请各位体验服召唤师们多多体验并提出宝贵的建议。
A)我方防御塔
B)我方兵线小兵
C) 我方守卫(仅限迷雾模式)
小tips:
三、MVP评分算法优化
我们对MVP评分算法进行了一些调整,希望对于各个职业的玩家更加公平。新的算法将更加看重玩家对于团队的贡献,输出伤害、承受伤害和参团率更高的玩家将会更容易获得MVP称号,而击杀和死亡数在整个评分算法中的权重将会降低,同时,由于数据表现上往往很难领先其他玩家,我们为辅助和坦克英雄略微增加了额外的评分加成。
总的来说,我们希望真正为团队做出了最大贡献的玩家能够获得MVP的称号,而不是那些通过抢人头、卖队友等行为获得漂亮的结算数据的玩家。当然,由于算法的局限性,MVP的评价很难让所有人都满意,我们会持续关注新的算法在体验服的情况。
亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
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