崩坏学园2即将推出血之饥渴这把武器,那么这把武器属性怎么样呢?接下来就和小编一起来看看血之饥渴的实用性分析吧。 血之饥渴(6星) 手炮 攻击力 1724 载弹量 32 负重 20...

崩坏学园2即将推出血之饥渴这把武器,那么这把武器属性怎么样呢?接下来就和小编一起来看看血之饥渴的实用性分析吧。

血之饥渴(6星)

崩坏学园2血之饥渴怎么样 血之饥渴实用性分析

手炮

攻击力 1724 载弹量 32

负重 20 射速 1.7/秒

利爪

攻击有80%几率使敌人进入流血状态,每秒造成150%武器攻击力伤害,持续2.5秒,对流血状态敌人伤害增加100%

嗜血狂暴

攻击单个敌人时,每次攻击增加15%攻速,最多增加4次,更换目标时攻击速度加成减半,并结算原目标身上的流血效果

技能一 利爪

攻击有80%几率使敌人进入流血状态,每秒造成150%武器攻击力伤害,持续2.5秒,对流血状态敌人伤害增加100%

简而言之就是高几率造成流血,并对流血敌人翻倍加伤。由于对流血加伤的原因,流血伤害实际可以看成是每秒造成300%武器攻击力伤害。

ps:流血伤害是半秒触发一次的哦~

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特效就像用利爪撕裂敌人一般

技能二 嗜血狂暴

攻击单个敌人时,每次攻击增加15%攻速,最多增加4次,更换目标时攻击速度加成减半,并结算原目标身上的流血效果

持续攻击同一个敌人能最多增加60%的攻速,切换目标减半。然而前半段技能只能算是锦上添花而已,嗜血狂暴这个技能的主体在后半段:切换目标立即结算原目标剩余流血效果。

我们来计算一下流血总伤害倍率:

1.5(流血倍率)×2(流血加伤)×2.5秒=7.5倍

也就是说,当你使用血之饥渴对敌人A造成伤害后马上又对B造成伤害,A理论上会立刻受到最多7.5倍原面板值的伤害。

顺带一提,打中箱子也算作“切换目标”立刻结算流血伤害。

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如果一个僵尸娘在被锁定的同时又被武器击中的话那么她就将吃到两段武器的伤害,并且这两段伤害都受到锁定伤害增加的效果加成。

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紫字伤害就是流血结算伤害啦~

针对血之饥渴的两个技能,需要注意几个地方:

1、 哈迪斯的归宿相关:

①哈迪斯的归宿中死亡绽放的四次射击触发的流血伤害基础数值仍然依照原本面板,而不是四次射击造成的伤害;

②莉泽罗忒的纹章使用后的前2次攻击可以完美加成死亡绽放的四次射击伤害,和由死亡绽放造成的流血伤害;

③莉泽罗忒的纹章使用后的第3次攻击以及希露的瞬身水晶能加成血之饥渴本体伤害和射击成的流血伤害以及哈迪斯的归宿中死亡绽放的第一次射击伤害,对死亡绽放后三次射击及其造成的流血伤害均不加成。

2、 黑色圣杯相关:

①装备黑色圣杯的情况下,血之饥渴的利爪技能造成的流血状态变更为【每秒造成120%武器攻击力伤害,每次伤害后都会指数提升30%到最多500%,持续10秒】;

②血之饥渴的嗜血狂暴技能结算流血伤害依照【最近一次流血伤害*剩余伤害次数】;

例:装备了黑色圣杯的血之饥渴造成了初始值为2068的流血伤害,此时立刻触发了嗜血狂暴结算流血伤害理论上会造成2068×20次(剩余10秒)=41360的流血结算伤害。

搭配相关

由于装备哈迪斯的归宿触发硝烟净土的25%的弹药加成后弹药变为40,由于弹药量为3的倍数加1,非常适合哈迪斯的归宿,而且对死亡绽放的额外射击攻击到其他敌人能成功触发嗜血狂暴从而结算原目标的流血伤害,有较高几率触发多次嗜血狂暴的流血结算,同时解决了手枪只能攻击单体目标的弊病。

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装备哈迪斯的归宿时可以考虑搭配莉泽罗忒的纹章,会有非常好的输出加成。

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