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展开《绝地求生大逃杀》四排中指挥需要根据现场形势来决断团队走向,而很多新手玩家不知怎么指挥才算合格,今天小编带来“空餘原上虞姬草”分享的《绝地求生大逃杀》四排新手指挥技巧,下面我们一起来看。
指挥位是干什么的?
A:一个提高团队容错率的位置。
指挥位要做一些什么?
A:决断团队大走向、分配任务到每个人、对地图做判断【必须建立在了解地图大部分位置的细节】、建立防线、组织进攻等一系列行为。
什么叫大走向?
A:包括一些战术性的判断,笼统的说就是影响团队直接战力的决断,包括但不限于如下所述:
1、跳伞落点物资级别(包括该地点周围野区)是否能够武装全队,至少人手一把主武器这一点是否能做到?如果人手一把主武器都没法做到,那这个位置可能选点就有问题。
2、周围队伍是否会对团队造成减员,众所周知,如果落地在学校、机场、各大城区等地点,周围有多队时,有大概率造成减员。如何避免减员,指挥能否具体了解每位成员熟悉的武器和战斗力,分配每个人的任务,或揽件,或瞭望大视野等任务。
3、第一圈安全区刷出来的时候,本队的位置距离安全区有多远,什么时候该走,这些都是指挥位需要根据大局势分析的。
4、当听到交火枪声的时候,如何抉择进圈位置?
指挥位能不能打狙击位?
A:这个问题也是上一期争论非常大的一个点,看官们对这个问题提出了极大的异议,那这一期我就来聊一聊我的看法。
首先,本队的固定队,四个全能,其中三个狙击位,主指挥和副指挥均擅长单发狙击枪。局势分析由主指挥副指挥沟通共同决断,上一期这个问题是我从自身角度考虑了,新人还是最好不要这样打。
但是从合理角度,我并不觉得指挥位不能由狙击位担任,我的观点就是狙击位需要精准的动态视力,锁定敌人,也需要良好的听力判断枪声位置,稍加锻炼就是个合格的指挥。
什么叫指挥者的艺术?
刚烈如火的团队的指挥,带领团队冲锋陷阵,攻城略地,杀人劫尸,一路高歌向前,身后尸横遍野。
不动如山的团队的指挥,任凭周围八方突兀,乱战四起,我自带领团队,坚守高楼巍然不动,宛如毒蛇,伺机待发。
狡兔三窟的团队的指挥,或进或退,井然有序,布局艺术,分布有方,或突击或防守,安排队员交替掩护,必要时忍痛割舍,一切为了最终的胜利。
这是最常见的三种队伍,俗称打架队,苟活队,连打带苟队,萝卜青菜,各有所爱,本期的主题也围绕这三种队伍展开。
三种团队的指挥有几个共性,一般我称之为审时酌度。
什么叫审时酌度?
头脑清晰,不容易随时打上头;必要时刻可以打上头,但要做好最坏的准备;冷静分析情势,该牺牲的时候必须牺牲。
在这里建议每个队最好配备副指挥。
尤其是组队初期,团队处于磨合状态,副指挥尤为重要,在意见产生分歧时候,可以兵分两路进行尝试。谁的策略保全率大,能提高团副容错率,那我就建议主指挥的位置偏向他了。
不要跟我说什么这样原主指挥心有怨念之类的话,脑子是个好东西,希望大家都有。
我也直说一句话,团队需要执行力,磨合期之后可以取消副指挥这个位置,如果团队经常因为指挥不当导致团灭,可以换指挥,但一定要在战局中服从团队的指挥!
做个建议,最后几圈5个绷带,2、3个急救包,1止痛药3红牛,副武器丢掉,然后把包扔了,剩下的空间全拿主武器备弹。
那继续用Q&A的形式来讲述一下我对于一些战术上问题的看法。
航线落点如何选择?【不算落地开车溜】
A:常规航线一般有如下:
靶场⇆机场、G港仓区。
核电站⇆G港仓区、Z港、靶场、机场左下角、矿场。
Z港、G港仓区城区⇆N港。
选点要么是地图上有配文字的地区,要么野区,具体资源分布小黑盒地图有,可以自己根据团队实力来判断落点,争夺资源。
在空中下落时确定周围有几辆车,注意,不是确认有一辆车,是几辆,狡兔三窟,只锁定一辆车,要是被人开走了呢?
偶遇敌队,主动找事怎么打?
A:首先确立掩体,适不适合打,遇敌一定找掩体,我最喜欢打那种站在空地的傻子。
其次,喜欢主动找事的队应该都知道,喜欢搞事情的不止你们一队,一定要注意分人盯梢,被人偷屁股可不是什么好消息。
摸人的时候,如果狙击位的单发狙不是awm一枪致死,碰到3级头,要跟队友沟通,确认跟枪补倒。
切记切记切记,不要从两军交火的中间过,纯属找死行为。
如何取舍最后几圈安全区的占位?
A:没事儿别带着团队往圈中间跑,不是你一个人这么想,先到中间的人十有八九要被四面八方的人锤,就算你占了个楼,也总有不怕死的给你来个人造轰炸区炸楼。
没事儿别几把带着团队往空地跑,跟傻子似的。
如果毒圈有一部分紧贴着安全区,贴着这条线走,摸圈边,会有交火,还是记得找掩体。
如果安全区在毒圈中心的位置,那就干脆利落点,一路摸着掩体走进去。
跑路时候封烟的重要性?
路过公路,记得封烟,实在没掩体,记得封烟,确定敌队位置,记得封烟,实在不行,炸他X的。
如何理解牺牲队友?
A:必要的时候是需要有人做出牺牲的,被人卡毒圈外,当断则断,必须有人牺牲自己,或者31分路封烟进圈,或者22分路封烟进圈,我见过很多不愿意牺牲人的队伍,被人硬生生卡死在圈外。
这个问题怎么说呢,其实挺难取舍的,有时候我们固定队也不会走的,大不了下一把又是一条好汉。如果肩负吃鸡、上分重任,不得已的情况下,就得有人做出牺牲。最好是自愿的,跑的时候心态不一样,做出的走位也就不一样了。
亲身经历,双排,我兄弟硬生生站在圈里怼死卡我们的一个人,我一路飞奔进去,最终天命圈吃鸡。
其他的其实我觉得说多了也没什么太大的意义,主要还是信任,依托后背的那种感觉。
曾经我们20几个绷带互分跑圈,进圈之后什么药都没有。什么?你要问我后来咋滴了?当然是狗带了啥药都没有,毕竟没有挂,跑不过圈。
但是这种感觉,不管多久以后回忆起来都是很舒服很开心,也很感动的。
我们团也有个不成文的习惯,第一圈落地打架如果团灭对方之后有所减员,剩下的人干脆利落的就捏雷,跳楼,跳车。
说不上来对错吧这种习惯,但是我们还是挺喜欢这种感觉的。这就是素未谋面,却能在面基之后毫无隔阂的前置条件吧大概。
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