影之诗新手低造价卡组推荐,很多新手玩家参与了昨天的首测,然而却有些疑惑应该如何低成本地组出一套卡组。以下卡组均在天梯M段打出了不错的表现,并且操作简单,容易上手,造价低廉,是最适合萌新初入影之诗上手的卡组。
首先是萌新之友速鬼
速鬼是一套以吸血鬼的蝙蝠烧血体系为核心输出的一套快攻卡组,并且应该是本次卡组推荐中最廉价的卡组。这套速鬼是经过本人精心实验和改进后采用的新式构筑——用221堕天使代替221血狼,用112哥布林代替112咒剑吸血鬼。和传统的速鬼相比,这将产生以下优势:
1、缩小巴风特检索范围,提高检索666卡波的稳定性
在这套卡当中,包含巴风特在内,总共有18张吸血鬼随从,而传统构筑中有24张吸血鬼随从,检索范围是原构筑的3/4,相当于检索稳定度提高33%
2、用221堕天使代替血狼,提高对其他快攻卡组的抗性
221血狼除了身材之外,相当于“对敌我双方英雄造成2点伤害”,而221堕天使相当于“对敌方英雄造成1点伤害”;因此就模型上来讲,堕天使的模型优于血狼。堕天使伤害自动过墙和狼能下场进化这点可以说相互抵消吧。
FAQ:
1、没有卡拉波斯/数量不够,可不可以玩这套速鬼啊?
1张难玩,2张可玩。建议合3张。因为卡波可以说是这套卡的核心卡吧,没有卡波就没有续航。
2、缺ABCDE,能不能用FGHIJ代替啊?
1费基本上大家都有
2费堕天使和血狼可以随意替换,不过推荐堕天使,原因已经论述过。公爵不推荐换,斑比绝不可以换,巴风特绝不可以换。2费其他可采用的生物还有222弓天使。2费结界古城是核心卡不可替换,必须满3。
3费拜特绝不可以换。天使骑士可以随意替换,可选的有:中立牌322言叶天使,中立牌332米克斯,吸血鬼牌314午夜吸血鬼等。这个卡位比较随意。
4费有出货的萌新可以增配美杜莎,但是3张法术是套路核心卡不能替换
5费死舞可以不带,卡位可以替换2费法术缚命之锁。(不过死舞是张极其泛用的卡,推荐合成,反正铜卡又不贵)
6费卡波无可替代。
3、速鬼的操作核心是什么啊?
早期杂毛站场磨血,中期场面渐渐失去的时候用蝙蝠系统组合技打出伤害,后期依靠卡波烧血抽牌之后拿到直伤凑够斩杀赢得胜利。
4、起手留牌?
留1张1费随从,1张2费随从(这里把拉2只蝙蝠也当作随从处理)。1费优先留影魔,2费优先拉蝙蝠和公爵。除非12费已经确保,否则不留3费及以上。不留2打3法术。
然后我们来看看时下最热门的快攻脸皇
脸皇是一套以疾走随从和站场随从获得攻击力buff为核心输出的一套快攻卡组,并是本次卡组推荐中天梯分布最多的卡组。这套脸皇是本人基本沿用经典构筑、进行一点微调之后的构筑——4费随从构成采用2张懒天使2张花剑。和经典脸皇相比,这将产生以下不同:
1、输出并不再完全依赖于杂毛提供的攻击频率,但依托场面的爆发有所下降。
简单来讲就是输出上下限范围缩小。因为经典脸皇采用3张懒天使,为场上杂毛提供巨额攻击力buff来产生输出。本卡组采用2张懒天使,但是带了更多铺场零件。
2、后手劣势將可得到弥补,以先手优势为代价
花剑是剧情第6章通关后赠送的永久卡,这张卡为4费,4费是后手的进化点启动回合,她在进化时能产生一个22和一个11的衍生物。脸皇这种依托场面的速攻卡组,如果在同样速度快的铺场卡组内战中得到后手,则将在1-3费中的随从交换上产生巨大的劣势。而把进化点交给花剑,你能迅速返场夺取主动权。当然代价是你先攻能用一地杂毛创造爆炸输出的时候,你需要的是懒天使,她可能不在手里。
FAQ:
1、没有列文郡剑士阿尔贝尔/数量不够,可不可以玩这套脸皇啊?
0张难玩,1-2张可玩。建议合3张。列文郡剑士,人称雷gay、雷剑、雷神剑等,是从快攻到控制各种皇室都会满编的随从,因为他是稳定且优秀的伤害来源。当然这套卡中没有所谓的核心卡,所有卡都只是为了打脸凑到一起的,雷剑只是打脸效率很高所以投入的。
2、缺ABCDE,能不能用FGHIJ代替啊?
1费帕尔修斯造价比较贵,没有之前可以先用哥布林替代。
2费221和213是前期比较重要的buffer,但是也不是必须。可以用222不屈士兵,221女忍者学徒等代替。
3费见习骑士和朱丽叶都是必带卡牌。另外提醒萌新朱丽叶是本月炒股热门卡牌,建议锁住。
4费懒天使和花剑先后手之争,先手=懒天使,后手=花剑。
5费扑克兵这里给的参考是满3,如果数量欠缺可以替换为4费花剑(功能都是铺场)或者532女忍者大师,但是建议至少1张。雷剑基本上无可替代,没有随从能像他一样提供稳定的输出。当然你没有的话能填位置的候选还是挺多的,除了以上提到的之外,还有:5费卢米纳斯法师(此卡素有流氓法师之称,谁用谁知道),847龙人少女,838猎龙杀手等。
3、脸皇的操作核心是什么啊?
早期杂毛站场配合buff放血,中期开始持续铺场让对方疲于解场并持续打脸,后期用疾走随从对对方英雄不断造成伤害直至死亡。
4、起手留牌?
留1张1费随从,1张2费随从。1费优先留112士兵,2费优先能和1费配合的。没有1费能配合的卡牌时,换掉buffer。注意分清楚buffer负责buff的内容。3费以上一概不留,除非12费已经定下来。2费没有1费生物配合时优先211。
最后是上分御用卡组速土
速土是一套以土之刻印和吃土增效卡配合打出赖场与直伤效果,并在手牌枯竭时用奥兹一次性补充大量手牌而续航的特殊快攻卡组。可以说速土没有核心输出,法术、随从、土片增效在土片法的输出中都占有一席之地。这套速土和传统速土变化不大,主要修改是采用了2张禁咒代替传统变老鼠AOE的配置,这将产生以下好处:
1、目前环境中速攻很多,而在速攻面前变老鼠也会对我放英雄造成伤害。用禁咒能提高快攻抗性。
2、能针对扭蛋(决斗哥躺枪:天梯都没扭蛋了,MMP)
3、是一张吃土卡。这个版本我们获得了323奶土这个优质土片,但是没有什么优质的吃土新卡,导致掩埋事故(指场面完全被土之刻印占据而没有位置继续下随从)发生率大幅提升。一张强力吃土AOE,你会喜欢的。
FAQ:
1、没有奥兹大魔女/数量不够,可不可以玩这套速土啊?
2张起步。建议合3张。奥兹对于这套卡的续航很重要很重要,速土本身就是很重视体系性的卡组,3奥兹是非常非常必要的。当然前期节奏其实和奥兹关系不大,低分段很可能前期直接打崩不需要考虑续航什么的,所以在这我勉强可以接受2奥兹。
2、缺ABCDE,能不能用FGHIJ代替啊?
土法的卡组体系性非常强,因此不建议替换这套卡中的绝大多数卡牌。以下卡牌可以选择替换:
2费老头可以用弓天使替换(但是老头太强了,强烈建议合成。此卡也很有炒股投资价值)
6费禁咒可以用变异雷击(=变老鼠)或者冬之女王的吐息(=变雪人)替换,本质上都是AOE。不过推荐禁咒,原因已经解释过了。
6费小老头可以换635禁忌研究者(鬼父)
4费贯穿鲁恩,5费死舞和3费魔女的雷击都可以随意替换。奥兹不足量的情况下,推荐死舞适量换魔女雷击。
3、脸皇的操作核心是什么啊?
早期奇术士赖场/332吃土潜伏打伤害,中期依靠各种法术和土片增效打伤害并用AOE增效/法术控场,后期手牌打光奥兹补一波之后凑伤害斩杀。注意打中慢速卡组时候我们就和普通快攻一样锤脸就行,而打其他快攻时候作战思路是防守反击。特别要注意场上位置是有限的,要做好战斗部署不要卡场面无法展开之类的。
4、起手留牌?
留1张1费土片,2费优先奇术士,3费留矮人和323不留332,除非能保证土片连续不断的供应。矮人炼金术士因为本身赠送1张土片,既可以当作2费也可以当作3费曲线。(总之前期的重点是能让222奇术士有土吃能赖场)。4费及以上一概不留。
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