对于一款MMORPG手游来说,最让人看重的莫过于游戏的打击体验,日常活动无论是打怪、PK都会需要进行战斗,这部分设计的用心程度将会时刻影响玩家的游戏感受。而《那一剑江湖》这款游戏的战斗打击感,绝对会让你爱不释手。
【动作释放行云流水,一气呵成】
游戏中一共有弓,剑,拳三种职业,每个职业独一无二的打击动作都让人印象深刻。每个职业单单普攻动作就设计了4种。弓职业站立射击,马步射击,旋转射击,跳跃散射,四次连续普攻将会触发四种动作,攻击行云流水。技能释放动作更是赏心悦目,火凤燎原这个射击动作连火凤射出后强大的后坐力都展现的细致入微。剑职业的普攻则为左砍,右击,二连挑击,中间劈砍。技能中的疾风连斩竟然包含了普攻-跳斩-旋转劈砍-连击等四个动作,更是让人眼花缭乱。拳职业的普攻则为左勾拳,直冲拳,旋转踢腿及最后一记重锤。技能中的龙千镇超远距离的冲拳力道十足,拳手的形象跃然纸上。
【技能特效张弛有度,形象逼真】
在技能特效上更是能看出开发者的用心之处。除了传统的光影特效之外,技能特效完美的贴合了技能动作。例如剑职业的剑挥虹吸动作的特效,是两只向身边抓取的手影;拳职业擒龙惊天掌更是配上了制作精美的真龙特效。色彩和光影的选择生动而不夸张,没有刺眼的炫目特效,却让人觉得堪比电影光效。整个色调酷炫中包含侠士气质。音效的搭配让战斗显得更为逼真,无论是剑刺声,弓射声,拳击声都独具特色,人物出招时的发力声恰到好处。
【交互设计细致入微,叹为观止】
技能释放时和其他物品的交互设计无比周到。例如剑职业在挥刀过程中所掀起的尘土,重击之后地面的裂缝,都做了细致的展现。怪物在被击打时,受伤的后退及倒地动作反馈,伤口血液的溅射和散落,不同控制技能如眩晕和中毒BUFF状态的表现都让人不得不佩服。
《那一剑江湖》这款游戏的打击感设计是非常上乘和用心的,只要你体验过,就一定会爱上它。还等什么,赶紧赴这场江湖之约吧!
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