影之诗时代的眼泪 天使教卡组构筑简述,很多新人在入坑影之诗的过程当中,往往会纠结主教卡组应该如何构筑。今天,小编就为大家带来天使教的卡组构筑,大家一起来看看吧。
卡组构成与分析
天球仪和祈愿——构成了这套卡组的过牌系统 极低的费用让他们能在前期紧张的费用分配中打出而不会亏掉太多的节奏
白雪和狗的组合——这套卡组在对抗快攻的主力军
兽鸡——在有天球的检索系统中大大增强了2费入场的几率 是这套牌主力的站场生物
法典、裁判所、法典和审判——强力的解场手段使主教在随从交换中可以占据优势的原因
教义、水瓶和治愈——身为天使的加速配件又可以对场上的倒数进行调节
炽天使——终结手段和卡组在面对中后期卡组的保障
奶2天使、守护者、歌者——作为卡组的三费补充卡组的3费站场提供奶、墙和过牌
打法与对局思路
正所谓进攻就是最好的防守,卡组在构成上竟可能的偏于前期的站场,力求在天使回合前获得场面优势或者最大程度的保持自身血量的健康。在对局过程中控制好护符的倒数是很重要的,在条件允许的情况下竟可能使裁判所或者兽鸡可以在天使回合爆开来缓解天使回合空过带来的场面压力。
卡组最大的优势个人认为就是自身的隐秘性和卡组自身的误导性。在这个天使已经下水道的时代里,对手起手基本不会认为你是天使教,容易使对面的打法和留牌出现本质上的错误。奶2天使容易使对手误以为我们是奶教而对我们的场面有所顾忌,守护者和歌姬又是出现在一些控制型主教的卡组构成中,在打法上因为卡组本身的解牌足够多对豆子的依赖性并没有那么高,在可行的情况下可以进化随从打脸让对面误以为我方具有斩杀手段,从而使对面沉迷解场和保持自身的血线,对方发现的时候往往为时已晚。
关于加速牌的使用问题,个人认为没有必要一定要憋3张在手上不出,一定要天使一回合就升天。实战下来很多时候只要天使那回合下去没有die!就算晚一回合升天大多还是可以赢,在合适的时候用加速牌可以大大减轻自身前期的压力甚至抢到前期的主动权,我们进攻让对手解场。
各职业对阵
看对面职业留牌很重要不过1费的天球和祈愿基本必留。
对皇室
脸皇:基本和大多数控制卡组一样解解解苟苟苟,当然在对面先手不卡手的情况下基本就凉了。——劣势对局。
中速皇:没有脸皇的那么快前期的压力小了不少,卡组自身丰富的解牌基本不会处于劣势,但是起手因为都防脸皇白雪都会留。——优势对局
对龙族
元祖龙:不少元祖龙加强了自身的前期而减少了自身的跳费组件(什么?艾拉?请他吃消灭!),因为自身的特性元祖龙的前期还是以解场和跳费为主,换牌以找过牌和兽鸡为主利用前期快速过牌和占领场面。——小优对局
对死灵
骇王死:看见死灵留法典裁判所后手光头可以留,如果是后手劲量避免对面3费下骇王,不行就只能退而求其次2费兽鸡加速解掉了,我们这种满编裁判所、法典和光头的主教应该是小仓唯最头痛的对手了。——优势对局
扭蛋、中速死:起手还是当对面骇王死留牌,三费以后应该就可以判明对面是否是骇王,不是骇王我们基本也是优势,稳扎稳打八费天使基本就可以赢下对局。——优势对局
对巫师
超越法:最大的克星,我打超越胜率我都看得心碎,换牌就当土法打吧找过牌和前期生物。超越的强大的解牌和虹光对我方2费护符的克制是巨大的劣势,我方缺少致伤以至于只能被动看着对面潇洒过牌刷共鸣)——大劣对局
土法:斩杀没那么高的卡组也基本算个快攻了,但是解场蹭血能力很强,前期以保护自身血量为主,顺利拍下天使基本就赢了。——小劣对局
对吸血鬼
速鬼:看见鬼防他是快攻就没错了,保持自身血量控好场,赢面还是很大的。——均势对局
控鬼和复仇鬼:除了速鬼其他鬼的形态基本都偏慢 ,前期竟可能摸几下脸不要让对面发现我们是天使,场面顺利拿下以后来到5费以后就可以完全放弃摸脸,转而加固自己的场面为天使做铺垫。——优势对局
对妖精
虫妖:强大的斩杀能力和满地的杂毛妖精让我们很难面对,打法上个人感觉力求场面压力最大化(起手找兽鸡,条件允许直接加速开始抢血),通过场面压力消耗对面手牌以求可以拖低对面的斩杀线,从而获胜。——劣势对局
中立妖:狗男女强无敌,我们这套牌在面对狗男女的时候很无奈,就算解掉也要浪费大量资源如果过牌跟不上很可能因此输掉对局。——劣势对局
对主教
疾走教:和大多数快攻一样我们要做的就是苟活,起手找兽鸡和白雪,通过控场来取得胜利。——小劣对局
奶教、988教:在对阵这种靠场面取胜的主教内战中,主教强大的解场能力使得场面不会一边倒,然而988要9费而我们8费的天使9费就可以直接获胜是我们对阵他们的最大优势。——优势对局
全部评论