《德军总部2:新巨人》即将在本周发售。据GamesIndustry报道,本作叙事设计师Tommy Tordsson Björk表示新作之所以不加人多人模式,是因为它会“冲淡”剧情张力。
就在不久之前,Bioware前开发者Manveer Heir称EA正专注于推出更多开放世界新作,因为这样可以吸引玩家不断回到游戏。同时,加入多人模式也意味着能够为游戏带来更多收入,例如微交易系统。
与之相比,《德军总部2:新巨人》开发商MachineGames的做法则大相径庭。
“让我们能够创造无与伦比的叙事体验的唯一途径,就是专注于单人游戏,”Tordsson说,“加入多人元素,则会冲淡这一切。在同一时间尝试做两件事情,这显然是有风险的。”
在MachineGames看来,《德军总部》系列更应接近于动作冒险作品,而不仅仅是一款射击游戏。虽然该系列的核心玩法是射击,但背景设定和剧情才是让它真正出彩的部分。
“当然,它的背景设定是架空的,并且剧情听起来也很疯狂。不过,我们仍尝试着保持真实性并尽可能真实地来讲述它,这是我们的目标,”Tordsson补充道,“我们在一步步扩展它,但与此同时我们也保持着《德军总部》系列的那些特别之处:戏剧般的演出、人类之间的关系,辅以黑色幽默和暴力元素。”
本作将在10月27日正式登陆PS4、Xbox One和PC平台,Switch版则会在2018年发售。
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