各位主公大家好!
在上一次对“天气系统”进行了初步披露之后☞ 两周年系列更新第一弹——天气系统预告蓝贴,今天,我们继续来说一说这个全新的系统。
“故经之以五事,校之以计,而索其情:一曰道、二曰天、三曰地、四曰将、五曰法”。左右战争胜败的诸多因素,不外乎天时、地利、人和。而在《孙子兵法》中,天时条件更是位居第二位,可见天时在战争中的重要性。
在《率土之滨》中身经百战,弓马娴熟、自如用兵的各位主公,相信早已知道借地利、通人和之要。而即将到来的“天气系统”,则会在率土世界里完善 “天时”之要,从而进一步丰富游戏中的战略元素。
▲天气标识▲
《率土之滨》一直以来都在还原真实的大地图,真正的战争体验,为了继续坚持一直以来的设计理念,我们也将根据实际的地理环境,在游戏中尽可能地还原变化莫测的天气。
▲一周各郡的天气状况▲
在游戏中,各州各郡的天气,都将从地理上与现实各区域的实时天气保持一致。在世界地图上,各位主公可以查看今日各地的天气情况。
无论“寒雨连江、暮雪低密”,还是“云沉百里墨,雾重千山瞑”,不同的天气,在率土的世界中也会有着完全不同的表现。
▲大雨天气▲
天气会对战略产生一定的影响,例如行军、筑城时间等。在某些条件下,一郡之中的局部区域,会引发改变地面环境的天气,并通过其特殊的效果影响,给战斗带来更多的变数。
▲因寒冷而结冰的区域▲
如局部暴雪,会使得本郡局部区域出现积雪;局部暴雨或持续降雨,会使得本郡局部区域出现洪水。
当然,在率土的世界里我们同样可以夜观天象,天气的预报也是系统中的重要部分。
▲本郡天气详情▲
率土历史由大家创造,在全新的天时条件加入之下,是无惧风雨继续进攻,还是借天时之利休养生息,希望各位主公可尽情发挥战争智慧,在瞬息万变的战场中把握住稍纵即逝的战机,趋利避害。
本次天气系统披露的信息就到这里了,敬请期待天气系统的正式更新。
最后,感谢大家两年以来一直以来对《率土之滨》的支持与喜爱,期待各位书写出全新的征战篇章!
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