各位主公大家好!
秋分既过,天高日新,时光荏苒间,《率土之滨》与各位主公并肩走过七百余日。在坚持“战略游戏体验”的设计理念之下,过去的两年间,我们一直在努力,创造一个能够让大家投入其中、各展宏图的汉末乱世。那么今天,我们将给大家带来的是我们“两周年系列更新”的第一弹——天气系统的相关消息。
兵书有云:为将者,当知天文、识地理。无论是立寨固守,还是奇袭强攻,战争的艺术中从来都不会缺少对自然环境的应用。从古至今,利用天时地利的战例,也比比皆是。而在率土的大地图世界里,地形已经成为了大家决胜沙场时的重要因素之一,在此基础上,为了进一步丰富游戏中的战略元素,我们将在游戏中,引入天时地利中的天时,也即是“天气系统”。
▲山岭中雾气弥漫,人莫可辨▲
与真实世界类似,率土世界中的区域、季节、气候,都会因为其所处的环境不同,而具有不同的天气现象。正如“天道、风云、向背,虽远人事,亦存而不忘”,又如“兵行天机,战伐常胜”,在面对战场中出现的诸如雨、雪、雾,种种不同的状况之时,合理应对和利用,进可强胜势、退可扭败局,乃是兵家必修之事。
▲雨中大城▲
然而,天时往复,星移物换,万事莫不无规律二字。即便非人力可掌控,也有可预识之道。七星坛作法祈风、上方谷司马脱困,或夜观天象、密算推测,或临危不惧、随机应变,睿智如统帅者,往往能够在其中抓住致胜之机,进而推进全盘战略。如此战例,各位主公岂能错过?
▲阴云当空,速攻或是缓进?▲
“谋事在人,成事在天,不可强也!”。伴随天气系统的加入,战场的元素会有更多的变化,如何趋其利、避其害,各位的决定,将带给率土世界全新的战略面貌。
关于天气系统的更多内容,敬请大家留意后续的信息,在此,我们由衷地感谢各位一直以来对于《率土之滨》的支持和喜爱!
普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣!
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