感谢各位主公对《率土之滨》的支持,游戏将于8月9日上午10点对全服进行例行维护。 同时,将会更新以下内容: 【流浪军玩法强化】 -战斗相关调整: 武将体力上限提升至200 取消部队COST上...

感谢各位主公对《率土之滨》的支持,游戏将于8月9日上午10点对全服进行例行维护。

同时,将会更新以下内容:

【流浪军玩法强化】

-战斗相关调整:

武将体力上限提升至200

取消部队COST上限不能超过9.5的限制

在要塞内征兵不需要消耗铜钱,并可以进行立即征兵

所有流浪军之间可互相连地出征,且不能互相攻击

与敌方势力部队交战,可根据灭敌情况获得资源,并可掠夺敌方部分伤兵成为己方预备兵

流浪军增加“豪夺”指令,对10格内的无主地进行无需连地的出征,战胜可获得资源

提升流浪军领地上限到60

取消国家保护状态下流浪军营地可见的规则

-聚义相关调整:

本次更新后现有聚义将会自动解散

聚义人数上限调整为50人

不同所属州的流浪军可进行聚义

新增1个副领袖和1个指挥官职位,由聚义领袖任命

发起聚义需要城主府Lv.3及5000铜钱,并可对聚义进行命名

聚义界面增加势力页签,可查看占领的城池

增加聚义战报,可查看聚义其它成员与敌军战斗和攻城的战报

-建筑和技术相关调整:

建造要塞所需时间减半

不能筑建分城,但可以将营地搬迁至任意自建要塞

可建造或升级营地中的设施

提升流浪军初始仓库上限

开放技术研究功能

-已聚义的流浪军可占领守军城池:

占领城池的聚义流浪军可获得相应资源加成

聚义流浪军的攻城也可获得现有的天下大势和赛季攻城活动奖励

流浪军占领的城池不能使用太守功能

-其它调整:

成为流浪军后无法恢复为普通势力

增加流浪军累计武勋排行榜

可在市井中消耗武勋购买铜钱

流浪军营地周围不再刷新贼兵

赛季结算时流浪军可按武勋排名及占领州府情况获得赛季奖励

【功能调整】

处于虚弱状态的势力,被沦陷后其主城不再变为流浪军营地,而是会变为临时营地

【功能优化】

赛季历程界面及分享界面优化

优化可选出发地的显示排序

【BUG修复】

修正特定情况下玩家创建角色失败的问题

修正特定情况下驻守土地因平局而被攻占的问题

《率土之滨》项目组

2017年08月08日

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