《刺客信条:起源(Assassins Creed: Origins)》将于下周发售,想必AC粉都很期待:时隔两年,育碧带来了什么新东西?近日,外媒IGN通过一段视频为我们盘点了新作的九大方面的改进,一起来看一看。
IGN盘点《刺客信条:起源》9大全新系统:
我们在这里就结合视频所述,为大家整理出如下具体内容:
1、更漂亮和更广阔的游戏地图
游戏塑造了众多的城镇、庙宇、洞穴以及野外场景;游戏流畅的动作系统也可以让玩家在地图中自由穿行;游戏中的小地图的地图之间的加载也已取消,玩家需要根据方位提示寻找目标;在可探索的场景方面,玩家不仅可以在陆地探索,也可以在水下探索。
2、昼夜循环时间由玩家掌控
在系列的前作中,游戏流程的时间往往会既定在某一时段,而在《刺客信条:起源》中玩家则可以随时调节24小时的昼夜时间变化。玩家既可以选择夜间秘密执行任务也可以白天利用人群掩护执行任务。
3、更加自由的任务系统
在《刺客信条:起源》玩家将可以更加自由地在主线任务和支线任务之间进行交替轮换,而不用像前作中那样,很多时候要受到主线任务的约束。
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4、游戏难度强化(引进难度系统)
《刺客信条:起源》相比于前作更像是一款动作RPG游戏,游戏中玩家和敌人都有等级和血量标注;以往前作中的背后刺杀也变得更加困难:高等级敌人不再可以一次背刺就能击杀。
5、更有深度的技能树系统
游戏中的技能主要有提升近战能力的战士技能、提升隐蔽攻击能力的先知(Seer)技能以及提升远程击杀能力的猎杀技能。游戏的技能也是可以自由选择加点的。
6、战斗需要更加讲究战术
游戏的战斗系统经过了重大调整,战斗的变化更加多样,不同武器的轻重攻击会产生不同的效果,玩家战斗中也有了防御、防反以及翻滚躲避等系统。同时由于游戏中的敌人不再像前作那样轮流攻击,而是会同时多方面进攻,所以就需要玩家战斗中选择合适的时机和合适的进攻方式。
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7、全新的竞技场战斗模式
玩家可以在充满各种陷阱和各种敌人的竞技场中,锻炼自己的战斗技巧,同时活下来之后也可以获得战利品奖励。
8、战利品也有不同的属性
游戏中玩家获得的物品都是有不同的稀有度(以颜色标示),同时玩家的装备也将影响玩家技能的发挥。
9、动物交互系统
新作中玩家的重要动物就是自己的鹰,玩家可以进入它的视角,侦查、标记敌人也可以利用它干扰敌人。除了鹰之外玩家也可以驯养狗、猫;与河马、鳄鱼战斗或是驯养鳄鱼或是像《孤岛惊魂:原始杀戮》中那样释放野兽攻击敌人。
好了,以上就是我们整理的国外媒体IGN盘点的《刺客信条:起源》的全部9大全新系统。游戏将在本月27号正式在PC、PS4以及XboxOne平台发售。大家对新作的这些改进是怎么看的呢?欢迎在新闻下方留言讨论。
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