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《文明6》2017年秋季更新了什么?很多玩家期待了很久,终于有了最新消息,这里给大家带来了《文明6》2017年秋季更新内容一览,一起来看下吧。

《文明6》2017年秋季更新内容一览 2017年秋季更新了什么

宗教部分更新

1.宗教单位拥有自己独立的空间层

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2切换至宗教单位将给予指示

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3为购买的宗教单位显示其宗教所属,如图1

4添加了“谴责异教徒”允许军事单位消除再其所属格子的宗教单位,类似于掠夺商路

5增加了宗教单位指示

6宗教单位在神学战斗中,拥有控制区,侧翼和支援收益

7添加了两个新的万神殿

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两个新的创始信条

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两个新的追随者信条

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两个新的增强信条

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两个新的宗教建筑

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8追随者信条可解锁新单位“武僧”

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中世纪陆地作战单位,拥有独立技能树,用信仰值购买

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9新增支援单位,上师,可以治愈相邻友方宗教单位

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10提升了传教士的长期可用性,提升他们10%的传播能力驱散其他宗教

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11给予已有的9个领袖低宗教倾向,使得玩家在高难度中更容易获得发教

12给予单位提示,显示在你传播宗教后,该城市有多少追随者

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13为贸易路线两端添加宗教压力

如果贸易的出发地拥有主流宗教,贸易目的地的城市获得1个宗教压力(与相邻城市相同)

出发地则从目的地宗教获得0.5宗教压力

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宗教部分结束

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UI改动

1更新优化了外交界面

2将会尽可能显示所有可行的贸易路线,无论是否其有贸易站

3当单位休息时,如果因缺少战略资源而无法恢复,会给予提示

4调整了消息的排序,以便有效显示最近的消息

5在二维战略图上现在也会显示消息

6贸易路线现在按受益排序

7调整了各种各样,乱七八糟的UI,让它看起来更酷

AI改动

1改进了海军的游戏表现,包括海军护卫,治愈,建设,攻击沿海城市

2改进了AI,使其尝试重新转换宗教城市

3改进了AI的智商,使其不再尝试他们无法获胜的战斗

4提升了AI的城市和区域布局

5提升了AI对于作品的重视评估

6提升了其侦察兵探索村庄

7提升了AI的攻城

8调整了AI的宗教策略,防止了一车宗教单位瞎jb跑到十万八千里外的城市传教,多次选择一个城市传教

9提升了AI治愈宗教单位,谴责异教徒的行动能力

10提高了AI使用审判官的能力

11外交中,AI对于您鼓囊囊的钱包将不再有非常敏感的嫉妒之情

提升了多人模式的游戏稳定性

BUG修复

1AI现在控制游戏后将会马上招募伟人

2修复了无效的交易项目

3修复了AI会否决自己提出的交易

4修正了AI不愿意结盟的问题

5为百老汇添加了之前丢失的文本描述,即提升该城20%文化

6修复了 殖民地税收提升25%

7修正了玩家可以在与城邦宗主国交战时与城邦和解的问题

8被掠夺的区域不再提供相邻加成

9修复了空中花园的异常

10射箭科技的尤里卡提升可以通过投石兵防守获得(龟龟,好评)

11单一区域不再被2次计入数学科技尤里卡的提升

12君主制整体的住房调整为每级城防+1

13文化炸弹不再能获得属于国家公园的格子

14征服一个带有航天基地的城市,不再扰乱您自己的太空任务

15被俘获的间谍会在该领袖被击败后立即返回

16在不同速度下,修正了代表团所消耗的金币使之更为合理

17更为正确的计算外国宗教追随者所提供的收益

18没有称为城市主流宗教的宗教追随者数量将不会被提前计入

19(Embarked combat units)已经处在作战中的单位,将不再能俘获敌方平民(有异议)

20其他2k懒得再多bb的bug修复

其他

1将雅加达改为班达尔文莱

2为领袖添加了动态模糊

更正一下,雅加达在英文里改成了文莱,在中文里是选的是文莱首都斯里巴加湾

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