《纪念碑谷2》(Monument Valley 2)于今年6月6日正式上架 iOS。近日,综合各方消息称,《纪念碑谷2》安卓版确定于11月6日上架,间隔时间正好5个月。
在神圣几何(Sacred Geometry)的世界观框架下,《纪念碑谷2》另起炉灶,讲述了一对母女的冒险故事,借此来阐述成长和亲情的主题。
除此之外,《纪念碑谷2》 最引以为傲的美术风格和交互玩法都没有变,从埃舍尔式建筑的丰富,玩家与机关的交互方式,以及错视效果创造的视觉奇观,这些都是无可厚非的品牌延续,玩家记忆里所认定的《纪念碑谷》就应该是这个样子。
品质的延续,对游戏的收入也带来了重要的影响。6月27日(刚好发行3周之际),纪念碑谷的开发商 ustwo 在社交网站宣布,《纪念碑谷2》在国区 App Store 累计下载量占到总量的一半。但并未公布任何详细的数字。代理中国版,功不可没。
在今年 Chinajoy 期间(7月27日-7月30日),给出了一组数据称,《纪念碑谷2》 的 iOS 班下载量已接近200万。以200万计算,其售价为30元人民币,照此计算,它的总收益为6000万。这个数字——对于一款买断制游戏——相当可观。
随着安卓版全球范围内的上架,再加上的社交平台的触达能力和自家安卓渠道宣发优势,《纪念碑谷2》 的收益将持续扩增。至于它最终的成绩到底会到达怎样的地步,我们静观其变。
另值一提的是,国外很多独立游戏引进国内都会稍微调低价格,不知道《纪念碑谷2》安卓版是否借此来实现“薄利多销”呢?
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