致妖精的尾巴(送纳兹)的玩家朋友们:
2014年4月15日,妖精的尾巴(送纳兹)游戏开启不删档内测后,一些玩家朋友反映游戏中关于界面载入和切换卡顿,进入战斗后游戏闪退,游戏过程中卡死等情况。在5月初的1.0.5版本更新后都会获得300魔晶的福利!
非常感谢大家在BUG帖子中反映的游戏问题和建议,制作人已经认真看了每一条建议并虚心接受大家吐槽……
现在对游戏中出现卡顿和闪退的原因和解决方案做一下说明:
首先,妖精的尾巴(送纳兹)应用目前支持的最低内存配置为1024M。
绝大多数的闪退卡崩情况出现在冒险关卡、耐力赛、演武场和战斗有关的功能中,因为战斗加载资源过多,容易使游戏达到内存峰值,增加了因内存不足引起闪退的风险。
界面因为用了多样化的素材,再加上切换中有滑动效果,延长了每次切换的时间。
对于这2个问题,我们已经连夜讨论出了可行解决方案并会在5月初的1.0.5版本做出优化改进。
对于闪退卡崩的问题:
下个版本会压缩资源在长驻缓存的容量,战斗等游戏峰值也会通过优化资源,让内存峰值和平均值降低下来。
图片格式将转换转换为一种二进制的GPU显卡贴图格式,避免图片占用过多的内存。我们会找到容易出现闪退的游戏内容,针对游戏中比较容易出现闪退的系统进行改进。
界面中会提高素材的通用性,并缓存部分界面素材,减少素材的加载次数,来缩短界面切换时间。
开测后,在小伙伴们的各种询问和吐槽中,真的可以感受到大家对妖尾的热情!我们非常抱歉并没有优化的特别完善,但在接下来的时间里,我们会把优化问题放在最重要的位置和那些闪退崩卡问题拼了!
再次对不能玩耍的小伙伴表示歉意!
希望5月初的105版本,能让更多的小伙伴顺畅的玩到游戏!为了回报大家的期待,在105版本更新前建立的所有角色,在105版本更新后都会获得300魔晶的福利!
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