仙境传说ro手游牧师和反牧师提出的问题所作出的建议,大家可以关注下这篇建议,在这里希望可以帮助到你们。
牧师中:
赞美要求要有地位,至少挂机能自理。
这个反牧师也没多大意见,也不能有意见。
所以我建议:
满级治愈术改为:立即恢复友方目标及自己(42*整取(baselv/10+智力/5)+(圣属性增伤/8整取+2%)的目标生命值上限)的40%,剩下的会在3秒内持续恢复。如果在持续时间内,对目标再次使用治愈术的是同一人,则会立即恢复剩余的治疗量。如果再次使用治愈术的不是同一人,则不会立即恢复前一人剩余的治疗量,也不会刷新会在目标身上的效果,两者的效果会独自计算,第二个治愈术的回复量降低一半。对目标不死属性魔物时,对其造成(自身最终治疗量100%/2)的圣属性伤害。
我希望这个持续回复的频率是0.5秒甚至更少时间。
并把那个圣属性增伤提升治疗量的BUG修改掉。
这个治愈术我相信一定能影响挂件的地位。
我听到一些赞美说,一口6000没两个一口3000的好,因为一口6000是一秒一次,两个一口3000千则比较灵活。
为此我觉得如果把一口6000改成一口2400,剩下的持续恢复可以增加恢复频率。挂件的灵活优势就丧失了,因为多人治愈惩戒两个3000也无法与一个6000相比了。挂件也的治愈也无法跟上boss的伤害。
而把圣属性增伤提升治愈量改成百分比回复量,也能跟上十字军。
神威祈福:为队友和自身提升80物攻改为:为自身和队友提升相当于施法者自身(物攻+魔攻)/10的物攻和魔攻。为自己普攻无视体型修正和100防御不变。
将固定的属性改为根据施法者的属性来提升,从而提升大号牧师的地位。加魔攻有利于赞美和驱魔刷怪。
洒水祈福:最高等级提升到5级。最长持续时间提高到200秒。并为自身增加最高20%的圣属性增伤。
这个技能本来对赞美驱魔啥用也没有,所以加圣属性伤害。
赞美大概就这样了,最主要的我还是在治愈术入手。
驱魔:这里我将原驱魔和暴牧和在一起讲,你们可以理解为文武驱魔。
这里我主要是讲装备,驱魔三件套
驱魔圣经:
94物理防御
不死种族加伤+15%(减伤改加伤)
对暗属性魔物伤害+15%(同样而且降了5%)
套装效果1:
【驱魔圣经】【驱魔师长袍】
2件效果:圣属性增伤+20%
套装效果2:
【驱魔圣经】【复仇女神】
十字驱魔攻击伤害+20%
套装效果3
【驱魔圣经】【庄严十字】
攻击不死种族和暗属性魔物
时,暴击+20。
驱魔师长袍(这件装备一直是废装备即便现在还可以升级):
物理防御42
魔法防御25
不死种族减伤+10%(降低5%怕喷子bb)
受到暗属性魔物伤害-10%(同理)
套装效果1:
【驱魔圣经】【驱魔师长袍】
2件效果:圣属性增伤+20%(没变)
套装效果2:
【驱魔师长袍】【复仇女神】
2件效果:
十字驱魔攻击蓝耗+50%,但
无须消耗蓝色魔力矿石。
【驱魔师长袍】【庄严十字】(那个废效果改掉了)
2件效果:
当以自身为中心半径为3米的
范围内有不死种族或暗属性
魔物企图攻击自身时,普攻
暴击时会对其造成伤害。
复仇女神(重做):
魔法攻击174
幸运+5
智力+5
使【审判】技能倍率+60%
精炼每+1技能可变吟唱减免+
2%,【审判】技能倍率+20%。
庄严十字(微重做)
物理攻击+162
敏捷+3
装备攻速+10%
使【天使之击】的技能等级+3
精炼每+1,装备攻速+1,【天
使之击】等级+1。
特别的为了防止你们说武器太变态给你们看类似的装备,
旗鱼枪(完全按照这件装备来设计,觉得上面的武器太变态喷这个):
物理攻击+247
魔法攻击+247
力量+4
敏捷+4
使【圣十字攻击】技能倍率+1
00%
每精炼+1装备攻速+1%,使【圣
十字攻击】技能倍率+30%。
神圣复仇者:
物理攻击+225
圣属性攻击
普攻时8%的概率触发【星陨】,
使目标极其范围内目标受到圣
属性伤害。
每精炼+1剑士系普攻加5%,【星
陨】伤害+5%
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