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展开初入《绝地求生大逃杀》的新手玩家,往往对其玩法感到迷茫,甚至长时间不知吃鸡是啥感觉,不用着急,今天小编带来“UID40576210”分享的《绝地求生大逃杀》跳伞决赛圈打法攻略及武器推荐,助大家快速入门。
基础入门细节技巧
进游戏前
加速器问题:加速器问题,在国服没出之前,大家可以试用一些牌子,各个地方的网络适应的加速器不太一样,争取找到最合适的再购买。记得检查自己的加速器节点是否与自己打的服务器相同,国内玩家推荐东南亚服务器:SEA,和亚太服务器:AS,物理延迟低。
延迟补偿这个概念是你的延迟高,导致你人已经在掩体后面,但是服务器判定你已经中枪,还有就是明明你已经打中很多枪,对面回身直接打死你,这也是因为你的延迟高,导致你开的枪实际上在服务器里并没有打中人,而对面是在你打死他之前,已经把你击杀。
游戏设置问题
视角范围调到最大是为了更宽广的视野,亮度调到最高是为了对比更加鲜明,电脑配置不够的朋友可以将几项极高的设置调成中或高,非常低的几项设置就不要更换了,下面两个也不用打钩。
开局
跳伞技巧:记住跳伞只有两个速度,126和234。
126是平飞速度[按住W,鼠标控制身体与地面平行姿态],在距离目标点较远的时候,使用126的速度飞行,可以让你尽量保持更远的飞行距离。
234是俯冲落地的速度[按住W,鼠标控制身体与地面垂直姿态],可以让你在开伞的瞬间达到120以上的速度,落地比别人更快。
普通开伞速度会瞬间掉到80,然后马上到60。
选择在离目标点两小格半的距离(250米),鼠标往下拉到俯冲落地,可以比较精准的跳到目标点,而且是最快的速度落地。
跳伞选点
新手建议先在G港集装箱,机场,学校这样不用搜房就可以直接捡枪开打的地方练10~50个小时,先锻炼身法,近战,以及落地以后的选择(看附近的人与自己的距离,与枪的距离)。
如果想存活时间长,建议落在边缘城区,或者沿路搜小房子,车在路边会随机刷,这个游戏交通工具非常重要。
进阶细节技巧
如何进决赛圈(第一个圈/第二个圈/第三个圈),刷圈后注意自己与圈的距离。重点不要在空旷的地方乱晃。
内圈距离安全区较近,可以选择在圈内或靠近圈的良好地形卡毒边跑毒的人。
外圈距离安全区较远,迅速找交通工具,选择一块圈内适合防守的地形过去。
圈内可以在建筑物内等待下一个圈。
如何搜索敌人
重点:不要随意晃动镜头,看好一个方向,不要站着不动,看到人再开镜,不要开镜找人,先搜近点。
听声辩位
听枪声分辨对方位置,在不清楚对方是前方还是后方时再晃动镜头确定位置,或者直接通过意识判断(前方有没有防守点,前方是不是圈内)。
注意力集中点
先近后远:先搜索近点两小格内的掩体位,多看各种掩体,记住掩体本来的样子,这样第一时间就会发现掩体旁有人的不同点,保持自身在移动,这样远点的敌人对你的威胁就会降低。
远离房区:在第三个圈后,如果你或你们没有一个房区掩体,那么在靠近房区的时候一定要保证对房区方向有掩体(树/石头/背坡)。
清理区域:到点后保证近点没人,然后清理一块区域保证这个区域不会再来人,再将集中力转移到另一个区域。
重点:在无法判断敌方位置时,先看掩体弹孔判断方向,更换位置寻找敌人,保持一直移动的情况下,一般除非近在咫尺不然被秒杀的几率不大。
决赛圈打法
卡位:
观察小地图,这里我打的是一号位,负责突前侦查,吸引火力,后面架枪的是三号位,负责架枪,另外一面也是一人突前一人架枪。
我们从SE杀过来,确保了SE路上没人(右下),我与三号位卡住SW方向,二号位与四号位队友卡住NE方向,而此时我们的地形可以确保NW方向敌人对我们暂时没有威胁。
吸引注意力后迅速撤回掩体,对方停下开枪反击被架枪队友打死。
补掉最后一人。
架枪救起另一边队友,转移入圈被另外两人打,地形不好,封烟控制视野,转移入圈,4打2没有出意外,吃鸡。
位置
一号位:突进箭头,探点,观察,吸引火力。
二号位:绕侧,突进箭头(菱形站位时在右前)。
三号位:防侧,架枪,副狙(菱形站位时在左后)。
四号位:狙击手,架枪,掩护。
图例打法思路:由于我们是从SE方向杀过来,所以可以确保SE方向没人不用防守,地形上NW的敌人在远点对我们没有威胁所以暂时不管,NE与SW方向一个突前一个架枪2-2防守清圈内近点,清完,刷圈后4打2但地形不占优势,封烟控制敌方视野,进圈找掩体对打,拿下这一局。
其他细节
车的选择:吉普>轿车>其他。
吉普越野性能好,如果最后决战圈在山内,可以移动车位置以成为掩体,而轿车在山内起步速度太慢容易做靶子。(吉普倒车起步更快)。
枪械选择
M16:没有全自动,新手紧张的时候会忘记点鼠标,而且三连发跳动太大不容易控制,但是射速极快,不吃配件,可以多加练习。
M416:配件多,无配件非常难用,主要是左右跳动厉害,推荐直角握把,但不推荐主练这把枪。
Scar:很稳,左右基本不跳,鼠标往下拖压枪就可以。
AK:腰射距离强,单点下坠大,需要预瞄距离远,不建议使用。
Groza:7.62版UZI,中近距离无敌
Mini:后坐力小,弹道300米下坠都很小,子弹初速非常快,预瞄身位很短,是这个游戏里的激光枪了,但是和其他枪差距大,打惯了Mini会很不习惯其他枪的预瞄
SKS:满配掌握好开枪间距和预瞄身位,连狙只有这一把好用(Mini当步枪打的)
98K:如何解决98K打不到人的问题,很简单,丢掉,2333。这个游戏只要注意好近点(200米内),就可以轻松达到2500分,但是想追求高KD和一枪秒人的快感,98K是需要练习的。
如何做到开镜直接瞄到人
首先要学会搜索人,做到看到人再开镜,然后学会开镜前预瞄,可以在游戏设置里将准星设置到更明显的颜色(默认白色),先将准星移动到人的方向,再开镜。
闪身位打
QE只是有更多一点的身位和多一点掩护,并不代表对方打不到你,QE站着不动打只是逼对方爆你的头,闪身位的操作是,对方如果在掩体右边,D+E+右键+开枪(两三枪,在后坐力范围内),做完这一套操作马上A拉回掩体,然后可以在另一边去打,A+Q+右键+开枪,左右闪身位,鼠标移动到预瞄的位置,开镜就是人直接打。
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