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展开《战锤全面战争2》传奇难度下的AI也是非常难缠的,接下来小编给大家带来的是《战锤全面战争2》传奇难度虐AI技巧,希望对各位玩家有用。
传奇哥哥30回合时海盔叛军围城时治安不幸再度见底,因此海贼们一怒变满编。
这代地图是挺漂亮。
战斗传奇难度除了不能暂停之外也会有数值调整,比如说AI士气更高而已方士气更低。(所以传奇AI鼠人强到恶心起....)
把攻城塔击倒之后墙上守军全员放弃墙头,因为这代AI蠢到一个新境界(还是一向那么蠢?),当墙上守军退守时他们顶多会找两个登墙点。
AI的素质极好......排出了两条漂亮的队 。
AI会等待所有人登墙后才会移动,而且登墙期间墙上的人会形成一个密集的方阵......完美的活靶子,不过这一场我方只有四弓手要注意箭量。
而这也是为什么高精灵守要塞关口时只要升到守军有鹰爪弩就可以轻松守住,AI在墙头这种站法非常适合用鹰爪弩单发射击模式虐杀,一发下去杀10个黑卫是常有的事。
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展开而AI好不容易完全登墙开始行动后他们首要目标是占领城门(明明就可以直接打爆....),在大门前竖起高精矛兵的盾墙,摆好弓手角度。
两轮箭就白一队。
虽说我差点被这队大剑偷了城
另外这代AI依然不会左右夹击和拉长阵型,初始阵型迭在一起的下场就是很多大剑其实被友军挡住无法做出攻击,以致连矛兵都突破不了。
记住弓手距离越近输出越高,有时候射完一轮后(中箭会给敌军-5士气)加上背后冲锋(-14士气)就足以令AI逃跑,不必浪费太多箭。
相信大家都知道AI会喜欢对着英雄单位抱团所以不必多说 。
不过AI弓海不注意的话有时候还是挺痛的。所以先派飞行单位飞过AI远程头上,令AI远程和近战部队拉开距离,只要飞行单位Z字形飞行的话箭九成九会落空,这样就可以轻松先干掉AI近战部队。
不过AI弩手射程中同时有玩家的弓手和飞行单位时他们偶尔还是会选择去射我方弓手,不过这时候只要下令飞行单位轮流攻击每一个AI弩手的兵牌(不必真的攻击,只是点一下就换一下队),就可以让5至8队(看手速)AI弩手就会停在原地想射又射不出白白让你射。(注意看AI弩手的射击指令在几秒内出现了却又射不出) 。
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