仙境传说ro手游关于法师有哪些地方可以改进?这篇是关于仙境传说ro手游关于法师的一些建议和创意想法,希望可以帮助到你们。
1. 适当调整目前的魔防系数。非陨石法在钟楼会打的十分辛苦,只有选择继续当魔击师,或转职为陨石法。作为降低魔防系数的平衡,稍微调整陨石术的数值,让陨石术在调整魔防系数后维持和调整前一样的伤害效率。
2. 如果不更改魔防系数,就让魔法系暴击无视50%魔防,或者有特殊的效果,例如每次暴击提高【自动圣灵】的触发几率,维持3秒之类的。 如果不肯改动为无视魔防,就增加暴伤倍率,从每级10%变为20%,满级200%暴伤,暴击300%倍率伤害。觉得太强?请参考武僧的六合拳。符文要金勋章的呢。
3. 开放更多适合普攻法师的装备,例如新副手在普攻时无视更多的魔防,或提高被动卡片几率,或增加无属性伤害之类的装备。
4. 冰冻术被队友击破,丝质外袍+防水鞋套装改属性影响队友,让冰雷系(普攻)法师很难组队。希望【转变成水属性】可以更改成【风属性减伤-50%】,依然有被动雷鸣加伤的效果。而冰冻术被击破后,希望也有【风属性减伤-50%】效果3秒。这样被击破的话,即使没有了冰雷克制的完整双倍效果,最少还有一半的加伤效果。
5. 法师的【法力普攻】只有5个,每个5%,合计25%。牧师的【法力普攻】有8个,每个7%,合计56%。虽然两者不一样,牧师是物理攻击,但如果法师的【法力普攻】数值能够提高一些,最少生活还比较能自理。
6. 符文【普攻点燃】伤害很有限,能不能时间缩短一倍,伤害提高一倍?总伤害不变。
7. 【自动圣灵】,风魔巫师卡和半龙人卡等等的视觉特效依然没有实装,不强就算了,想在朋友面前装个x也看不了特效效果。请尽快实装。
全部评论