战骑系统一出。。。各位少主就脑洞大开。企图研究出各种骚操作加强宝宝战力,从而在竞技场上骑开得胜!
比如有少主就说到“连环+连击+顺势,那不是可以秒5下了?!”小编看技能描述之后,感觉秒5下理论上来说没毛病啊!如果行得通,物理普攻宝宝要就此崛起了吗?不过每个坐骑身上符文格子是有限的因此选择上连环/顺势的少主可能还算少数吧!
[坐骑符文]
战骑的重中之重就是符文了,虽然一只坐骑最多只能镶嵌6枚符文,但是每只召唤兽只能使用两枚符文~那接下来小编就拿几个比较典型符文作说明。
震荡:可以使原本召唤兽的单体法术伤害值,将在原始伤害的85%、90%、90%、90%、91%到115%、115%、120%、122%、125%之间波动!(但是呢,这个符文仅对单体法术生效哦~)
健体:增加气血上限,很多人都说这个可以增加宠物的生存能力。但是作为活动宠带有吸血的话生存力是足够的。
专注:增加物理/法术技能暴击伤害,这个符文我觉得会有很多人上在PK型的
物理宠或者法宠上,一旦触发暴击伤害将是不可逆的。
连环:在原本普通攻击之后有几率触发第二次攻击,这个貌似仅限物理宠使用,法宠是不可以哟~无连击类技能的宠物在普通攻击时有3%、4%、5%、6%、7%的概率发动连击,有连击类技能的宠物再触发连击之后将有9%、13%、16%、20%、23%的概率触发第二次连击
[坐骑驾驭]
1、一只坐骑可以驾驭多只灵兽;
2、一只灵兽只能被一只坐骑驾驭;
3、性格会作用于被驾驭灵兽;
4、每只召唤兽最多只能使用两枚符文。
就目前大多数玩家的选择来看,通用符文(加气血上限、加防御)的符文,性价比最高。若需要配合团队需要各种符文套的选择方式,还需在实战中继续挖掘。
[关于桃花源记手游]
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